Ich werde 3D-Modelle mmd, Knochen, Morphs, vrm, Physik und Textur, pmx Fehler beheben und reparieren

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kunledet
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Adeleke
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Über diesen Service

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HALLO!



Hast du Probleme mit deinem MMD-Modell, PMX/PMD-Datei, Knochen, Morphs, UV-Mapping, Texturen oder Physik?



Ich kann dir bei der Fehlerbehebung, Reparatur und Optimierung deiner 3D-MMD-Modelle helfen, damit sie richtig funktionieren und bereit für MMD oder weitere Bearbeitung sind.



<strong,WAS ICH REPARIEREN KANN:


  • MMD / PMX / PMD Modellfehler
  • Knochen- und Knochen-Gewichts-Probleme
  • Gewichtsmalerei-Probleme
  • Morph- und Gesichtsmorph-Fehler
  • UV-Mapping- und UV-Morph-Probleme
  • Textur- und Materialprobleme
  • MMD-Physik und Dynamik
  • Modelteile und Mesh-Probleme
  • Blender MMD/PMX-Workflows
  • Allgemeine Fehlerbehebung und Optimierung von MMD-Modellen



Ob dein Modell gebrochene Knochen, falsche Gewichte, fehlende Texturen, fehlerhafte Morphs, schlechte Physik, UV-Probleme oder PMX/PMD-Fehler hat – ich werde das Problem untersuchen und eine saubere, praktische Lösung anbieten.



WARUM DU MICH WÄHLEN SOLLTEST?


  • Fehlerbehebung bei MMD & PMX/PMD
  • Professionelle Reparatur von 3D-Modellen
  • Sorgfältige Knochen- und Gewichts-Setup
  • Morph-, UV-, Textur- & Physik-Reparaturen
  • Erfahrung mit Blender und MMD-Workflows
  • Sorgfältige Tests vor der Lieferung
  • Klare Kommunikation und zuverlässiger Service



Bitte schreibe mir vor der Bestellung eine Nachricht und sende dein Modell oder erkläre das Problem. Ich prüfe, was repariert werden muss, und empfehle das passende Paket für dein Projekt.


VIELEN DANK!

Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

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Adeleke

Professional 3D artist

  • AusBrasilien
  • Mitglied seitSept. 2026
  • ⌀ Antwortzeit1 Stunde
  • Sprachen

    Englisch, Französisch
Professional 3D artist specializing in VRChat avatars, VTuber models, MMD, SFM, GMod, FNAF, TF2, L4D2 and game characters. I create, model, rig, animate, convert and port 3D models using Blender, Unity and Source Filmmaker. Services include character design, weight painting, facial rigging, blendshapes, ARKit, lip sync, VRM, Vroid, furry avatars, game-ready rigs, avatar optimization and 3D animation. Clean, expressive, high-quality results.

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