Ich werde stilisierte 3D-Umgebungsrequisiten für Spiele erstellen


Über diesen Service
Automatische Übersetzung
Ich werde stilisierte 3D-Umgebungsrequisiten optimiert für Spiele und Echtzeit-Engines wie Unity und Unreal erstellen.
Dieses Gig ist perfekt, wenn du Fantasy-, Cartoon- oder stilisierte Assets für:
- Spiele (PC / Mobile)
- Indie-Projekte
- Prototypen
- Umgebungen und Levels
Das gezeigte Modell demonstriert meine Qualität in stilistischer Steinarchitektur, sauberer Topologie und handgemalten Texturen.
Was du bekommst
- Saubere, spielbereite 3D-Modelle
- Stilistische Texturen (handgemalt oder PBR-stilisiert)
- Optimierte Topologie für Echtzeitanwendungen
- Professionelle Präsentations-Renderings
Kompatibel mit
- Unity
- Unreal Engine
- Blender
Schreib mir vor der Bestellung, damit wir deine Asset-Bedürfnisse klar besprechen können.
Bevorzugte Lieferart
Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.
Lerne Nitish Z kennen
3D artist
- AusIndien
- Mitglied seitSept. 2020
- Letzte Lieferung1 Jahr
Sprachen
Englisch, Hindi
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FAQ
Automatische Übersetzung
Sind die Modelle spielbereit?
Ja. Alle Modelle sind für Echtzeit-Engines wie Unity und Unreal optimiert.
Welche Software verwenden Sie?
Blender für Modellierung und Texturierung. Assets werden im FBX- oder OBJ-Format exportiert.
Fügst du Beleuchtung hinzu?
Renderings beinhalten grundlegende Studio-Beleuchtung für Präsentationen. Die Beleuchtung im Spiel übernimmst du.
Können Sie einen bestimmten Kunststil zuordnen?
Ja. Du kannst Referenzen bereitstellen, und ich werde den Stil so genau wie möglich anpassen.
Stellst du UVs und Texturen bereit?
Ja. Saubere UVs und organisierte Textur-Maps sind immer enthalten.
Kann ich die Assets kommerziell nutzen?
Ja. Vollständige kommerzielle Nutzungsrechte sind inklusive.

