Ich werde hochwertige Monster oder Kreaturen für Horrorspiele erstellen


Über diesen Service
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Suchst du nach einem hochqualitativen Monster oder einer Kreatur für dein nächstes Spielprojekt?
Ich bin ein in Großbritannien ansässiger 3D-Generalist, spezialisiert auf realistisches Kreaturendesign mit Fokus auf spielbereite Assets. Ich folge nicht nur Blaupausen; ich helfe dir, einzigartige Silhouetten und groteske Details von Grund auf zu konzipieren. Meine Arbeit verbindet visuelle Qualität mit technischer Leistung, damit deine Kreaturen für Echtzeit-Engines bereit sind.
Was ich liefere:
- Originale Kreaturkonzeption: Ich entwickle vom ersten 3D-Blockout bis zu hochdetaillierten finalen Skulpturen.
- Komplette spielbereite Pipeline: Umfasst High-Poly-Sculpting, saubere Retopologie, UV-Mapping und professionelle PBR-Texturierung.
- Technische Optimierung: Assets werden mit sauberer Topologie geliefert, optimiert für hohe Leistung in Unreal Engine 5 oder Unity.
- PBR-Texturierung: Hochwertige Maps (bis zu 4K), erstellt in Substance Painter.
Software-Expertise:
- ZBrush (Skulptur)
- Blender (Modellierung & Retopologie)
- Substance Painter (Texturierung)
- Unreal Engine 5 (Integration)
Bevorzugte Lieferart
Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.
Lerne Jakub B kennen
3D Character Artist
- AusGroßbritannien
- Mitglied seitFeb. 2026
- ⌀ Antwortzeit3 Tage
Sprachen
Englisch
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