Ich werde hochwertige Monster oder Kreaturen für Horrorspiele erstellen

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Jakub B
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Über diesen Service

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Suchst du nach einem hochqualitativen Monster oder einer Kreatur für dein nächstes Spielprojekt?

Ich bin ein in Großbritannien ansässiger 3D-Generalist, spezialisiert auf realistisches Kreaturendesign mit Fokus auf spielbereite Assets. Ich folge nicht nur Blaupausen; ich helfe dir, einzigartige Silhouetten und groteske Details von Grund auf zu konzipieren. Meine Arbeit verbindet visuelle Qualität mit technischer Leistung, damit deine Kreaturen für Echtzeit-Engines bereit sind.

Was ich liefere:

  • Originale Kreaturkonzeption: Ich entwickle vom ersten 3D-Blockout bis zu hochdetaillierten finalen Skulpturen.
  • Komplette spielbereite Pipeline: Umfasst High-Poly-Sculpting, saubere Retopologie, UV-Mapping und professionelle PBR-Texturierung.
  • Technische Optimierung: Assets werden mit sauberer Topologie geliefert, optimiert für hohe Leistung in Unreal Engine 5 oder Unity.
  • PBR-Texturierung: Hochwertige Maps (bis zu 4K), erstellt in Substance Painter.

Software-Expertise:

  • ZBrush (Skulptur)
  • Blender (Modellierung & Retopologie)
  • Substance Painter (Texturierung)
  • Unreal Engine 5 (Integration)
Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

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Jakub B

3D Character Artist

  • AusGroßbritannien
  • Mitglied seitFeb. 2026
  • ⌀ Antwortzeit3 Tage
  • Sprachen

    Englisch
I am a 3D Character Artist aiming at the creation of high-fidelity, realistic characters and creatures. My artistic focus is directed toward the dark, low-fantasy aesthetic. I am eager to transition my freelance experience into a professional studio environment.

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