Ich werde Fehler in deinem Godot 4 GDScript-Code beheben


Über diesen Service
Automatische Übersetzung
Ich werde Fehler in deinem Godot 4 GDScript-Code beheben.
Hast du Probleme mit deinem Godot-Projekt? Ich kann dir schnell und ehrlich helfen, das Problem zu finden und zu lösen.
Was ich beheben kann:
Bewegungs- und Physikfehler
UI-Probleme (Buttons, Punktestand, Menüs funktionieren nicht)
Szenen- und Knotenfehler
Signalverbindungsprobleme
Timer- und Spawn-Logik
Einfache Spiel-Logik-Fehler
Was ich nicht beheben kann:
Shader oder visuelle Effekte
Multiplayer- oder Netzwerk-Code
Große oder komplexe Projekte
Unity oder andere Engines
Ich bin Student mit 2 Jahren GDScript-Erfahrung. Ich bin ehrlich, wenn dein Fehler zu komplex ist, werde ich es dir sagen, bevor du bezahlst.
Bitte schreibe mir vor der Bestellung und teile deinen Code. Das hilft mir zu bestätigen, dass ich dein Problem lösen kann, und gibt dir eine genaue Lieferzeit.
Alle Fixes werden mit einer kurzen Erklärung darüber geliefert, was falsch war und was ich geändert habe.
Lerne Danel V. kennen
Godot Developer
- AusUkraine
- Mitglied seitApr. 2026
- ⌀ Antwortzeit1 Stunde
Sprachen
Ukrainisch, Russisch, Englisch
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FAQ
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Was, wenn ich meinen Bug nicht beheben kann?
Ich sage dir ehrlich vorher, bevor du bezahlst. Bitte schreibe mir zuerst und teile deinen Code, damit ich prüfen kann, ob ich helfen kann.
Welche Godot-Version unterstützt du?
Ich arbeite nur mit Godot v4.4-v4.6 und GDScript
Muss ich mein gesamtes Projekt teilen?
Nein, nur die relevante GDScript-Datei oder die Szene mit dem Fehler. Aber je mehr Kontext du teilst, desto schneller kann ich es beheben.
