Ich werde ein professionelles benutzerdefiniertes Hytale-Server-Plugin in Java entwickeln

K
kritiko
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Alex
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Über diesen Service

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Benötigst du eine Funktion für deinen Hytale-Server, die kein bestehendes Plugin bietet? Ich schreibe benutzerdefinierte Server-Plugins in Java, die auf der aktuellen Hytale-Server-Version basieren und vor der Lieferung auf einem echten Server getestet werden.


Was ich erstelle:

- Befehle mit Berechtigungen und Cooldowns

- Spielregeln via Events (beitreten, Kampf, Blöcke, Gegenstände)

- Benutzerdefinierte Gegenstände, Rezepte und Effekte mit vorhandenen oder eigenen Assets

- Wirtschaftssystem, Kits, Belohnungen, Ränge, Warps, Teleports, Spielmodi

- Konfigurationsdateien, damit du Werte ohne Code ändern kannst

- Strukturplatzierung mit Vorschau, unter Verwendung deiner Prefabs


So funktioniert es:

1. Schreib mir zuerst eine Nachricht und beschreibe deine Idee

2. Ich antworte mit einer kurzen schriftlichen Spezifikation und einem festen Preis oder interviewe dich weiter zu deiner Idee

3. Du gibst dein Okay, ich baue und teste

4. Du erhältst das Plugin-JAR, den Quellcode und weitere Unterstützung bei Bedarf


Nicht enthalten: komplexe benutzerdefinierte UIs oder Menüs, Bauen (Maps, Strukturen), 3D-Modelle, Texturen, Animationen. Wenn du diese Assets bereitstellst, integriere ich sie. Alternativ kann ich Kontakt zu Künstlern aufnehmen, die das für dich erledigen.


Kompatibilität ist für die im Auftrag genannte Hytale-Version garantiert. Hytale befindet sich in Early Access, daher werden Updates auf spätere Versionen separat angeboten.


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Alex

Software developer with passion!

5,0(48)
  • AusDeutschland
  • Mitglied seitMai 2019
  • Letzte Lieferung3 Jahre
  • Sprachen

    Deutsch, Englisch, Französisch
Greetings to all! I'm Alex, a 25-year-old from Germany who has a passion for programming and everything related to computers and science. My journey in programming started at the age of 13 when I got my first PC. Curious about what happens behind the scenes of the games I played, I delved into the world of programming, with Minecraft being the first game I created plugins and mods for. Over time, I have honed my programming skills and expanded my language knowledge. Now, I'm here to offer my expertise in writing source code that perfectly matches your needs, desires, and expectations.

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