Ich werde einen spielbereiten 3d low poly Charakter mit Rigging und Animation in Blender erstellen

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Kristopher
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Über diesen Service

Automatische Übersetzung

Ich erstelle spielbereite 3D Low Poly Charaktere in Blender mit sauberer Topologie, professionellem Rigging und flüssiger Animation, optimiert für Echtzeit-Spiele und Animationsprojekte.

Jeder Charakter wird sorgfältig nach deinem Konzept, deiner Referenz oder deinem Design modelliert, mit Augenmerk auf Proportionen, Details und Performance.


Was ich erstellen kann

  • Low poly Spielcharaktere
  • Stilisierte & cartoonartige Charaktere
  • Fantasy- & RPG-Charaktere
  • Anime-inspirierte Charaktere
  • NPCs und Spiel-Avatare
  • Humanoide Charaktere
  • Maßgeschneiderte Kleidung, Haare & Accessoires
  • Waffen, Requisiten & Ausrüstung
  • Idle-, Lauf-, Angriff- und benutzerdefinierte Animationen


Was du bekommst

  • Sauberer, optimierter 3D-Charakter
  • Spielbereite Topologie
  • PBR-Texturen & Materialien
  • Vollständiges Charakter-Rig
  • Richtige Gewichtung
  • Flüssige Animationen
  • Organisierte Blender-Quelldatei
  • FBX/OBJ/GLB-Export
  • Optimierte Dateien für Unity & Unreal Engine


Ich kann stilisierte Charaktere, NPCs, Fantasy-Charaktere, Cartoon-Charaktere, Avatare und maßgeschneiderte Spielcharaktere basierend auf deinen Anforderungen erstellen.


Sende mir deine Referenz oder dein Charakterkonzept mit deinem bevorzugten Stil und deinen Spezifikationen, um loszulegen.

Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

Lerne Kristopher kennen

Kristopher

Professional 3D Artist

  • AusVereinigte Staaten
  • Mitglied seitAug. 2026
  • ⌀ Antwortzeit1 Stunde
  • Sprachen

    Englisch, Deutsch, Spanisch, Französisch, Portugiesisch
Hello, I’m Kristopher a professional 3D artist, I create 3D models that are built for real use, not just for presentation. My work is designed for animation, games, product development, collectibles, and 3D printing, with a strong focus on clean topology, accurate proportions, and production ready geometry. I enjoy solving visual and technical challenges, whether it’s designing from a sketch, recreating a reference, or developing a completely original concept. Every project is approached with precision, consistency, and a commitment to delivering files that are easy to use in your workflow.

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