Ich werde cinematische Previs und Shot-Visualisierung in Unreal Engine erstellen

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Krishna B
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Über diesen Service

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Benötigst du cinematische Previs oder Shot-Visualisierung für deinen Film, dein Spiel, Trailer oder kreatives Projekt?

Ich erstelle cinematische Shot-Visualisierungen und Previsualisierung in Unreal Engine, um dir bei der Planung von Kamerawinkeln, Komposition, Umgebungen, Charakterplatzierung und Bewegung vor der finalen Produktion zu helfen.

Was ich anbieten kann:

Kamerablockouts und Shot-Planung

Umgebungs-Blockouts und Szenenkomposition

Grundlegende cinematische Beleuchtung

Grobe oder flüssige Charakterbewegung

Cinematische Standbilder und Video-Vorschauen

MetaHuman oder dein eigener riggierter Charakter in Premium

BASIC Shot Blockout

Einfache Standbild-Blockouts, fokussiert auf Kamerafassung, Komposition und Szenenlayout. Keine Animation.

STANDARD Rough Previs

Enthält grundlegende Beleuchtung und grobe Stop-Motion-ähnliche Animation, mit Standbildern, die einige Sekunden lang gehalten werden, um die beabsichtigte Bewegung und Shot-Entwicklung zu zeigen.

PREMIUM Cinematic Previs

Enthält flüssigere, kontinuierliche Animation, detailliertere Umgebungen, cinematische Beleuchtung und Charakter-/MetaHuman-Optionen.

In keinem Paket sind VFX oder SFX enthalten.

Du kannst dein eigenes Storyboard, Charakter, Umgebung, Referenzbilder oder Kameraideen bereitstellen. Bitte schreibe mir vor der Bestellung, wenn du unsicher bist, welches Paket zu deinem Projekt passt.

Lerne Krishna B kennen

Krishna B

Unreal Engine Environment, Previsualization Artist

  • AusIndien
  • Mitglied seitMai 2020
  • ⌀ Antwortzeit1 Stunde
  • Sprachen

    Hindi, Marathi, Englisch
I specialize in Unreal Engine cinematic previsualization and shot visualization for filmmakers and creative teams. My services include shot blockouts, camera composition, cinematic camera movement, environment assembly, character blocking, lighting and atmosphere, Sequencer-based scene visualization, cinematic renders, and short previs sequences. I can turn scripts, storyboards, shot lists, or scene descriptions into clear 3D visual references for planning and developing scenes before production.

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