Ich werde Unreal Engine Höhenkarte, Gewichtskarten, Terrain-Formung und Landschaftsgestaltung erstellen


Über diesen Service
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ICH ENTWERFE UND BAUE JEDEN INDIVIDUELLEN HÖHENKARTEN, TERRAIN UND OPEN-WORLD-LANDSCHAFT, DIE AUF DEIN SPIEL ODER PROJEKT ABGESTIMMT SIND
Verwirkliche deine Vision mit filmreifen, spielbereiten Terrain- und Open-World-Landschaften in Unreal Engine 5. Ich erstelle hochpräzise Höhenkarten, forme Berge, Täler, Flüsse, Wüsten und Wälder und integriere sie in optimierte Landschaften.
Mit Gewichtskarten, geschichteten Materialien und World Partition liefere ich performancetaugliche, AAA-Qualitätsumgebungen für Spiele, Simulationen oder cinematische Produktionen. Mein Workflow kombiniert Terrain-Formung, Landschaftsgestaltung, Z-Skalen-Kalibrierung, Laubbeschichtung und Materialmischung für nahtlose Open Worlds.
Egal ob kleine Karte oder riesige offene Welt, ich erschaffe immersive Landschaften, die vollständig auf deinen Stil und dein Projekt abgestimmt sind.
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Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.
Lerne Kimora Kr kennen
Expert in UE5 Terrain Sculpting Heightmaps and Biome Design
- AusNigeria
- Mitglied seitFeb. 2026
- ⌀ Antwortzeit2 Stunden
Sprachen
Englisch, Deutsch, Spanisch, Französisch, Portugiesisch, Niederländisch
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