Ich werde eine 3D-Spielumgebung, Unreal Engine Umgebung, ue5 Umgebung erstellen


Über diesen Service
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#3d Spielumgebung #Unreal Engine #Spielumgebung #Leveldesign #UE5 Umgebung
Ich erstelle kinoreife 3D-Spielumgebungen & UE5-Umgebungen für Indie-Entwickler und Studios, um immersive, leistungsfähige Welten zu schaffen, die direkt ins Spiel integriert werden können und dabei Wochen an Produktionszeit sparen.
Deine Welt wird beurteilt, bevor auch nur eine Mechanik berührt wird. Ich sorge dafür, dass sie diesen Test besteht.
Was ich erstellen werde:
- 3D-Spielumgebung & UE5-Umgebung
- Unreal Engine Umgebung & Leveldesign
- Realistische, stilisierte, Low Poly & semi-realistische Welten
- Wälder, Verliese, Städte, Ruinen & Open-World-Karten
- Sci-Fi-Stationen, Horror-Interieurs & Fantasy-Reiche
- Geländemodellierung, Vegetation & Pflanzen-Systeme
- Lumen-Beleuchtung, Nanite & PCG-Optimierung
- PBR-Texturen, volumetrischer Nebel & atmosphärische VFX
- Modulares Leveldesign & spielbereite Szenenlieferung
Tools:
UE5 · Blender · Maya · ZBrush · Substance 3D Painter · Substance Designer · Gaea · World Creator · SpeedTree · Houdini · Megascans
Warum ich?
Ich liefere eine funktionierende, optimierte, engine-ready 3D-Spielumgebung mit korrekter Topologie, sauberen UVs, gebackenen Texturen, benannten Assets
Schreib mir vor der Bestellung, damit wir deine UE5-Umgebung richtig aufbauen.
Bevorzugte Lieferart
Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.
Lerne Kimora Kr kennen
Expert in UE5 Terrain Sculpting Heightmaps and Biome Design
- AusNigeria
- Mitglied seitFeb. 2026
- ⌀ Antwortzeit3 Stunden
Sprachen
Englisch, Deutsch, Spanisch, Französisch, Portugiesisch, Niederländisch
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FAQ
Automatische Übersetzung
Läuft die Umgebung tatsächlich in meinem Spiel oder ist sie nur eine schöne Renderung?
Das ist die wichtigste Frage, und ich freue mich, dass du sie stellst. Alles, was ich liefere, ist spielbereit, mit korrekter Topologie, optimierten LODs, sauberen UVs, gebackenen Texturen, ordentlichem Draw Call Management und Kollisionssetup.
Welche Stile von Umgebungen kannst du erstellen?
Jeder Stil, den dein Spiel braucht. Wenn du ein Referenzbild hast, kann ich die visuelle Richtung anpassen. Teile dein Moodboard und ich bestätige es, bevor wir starten.
Kannst du mit Assets arbeiten, die ich bereits habe, oder baust du alles von Grund auf neu?
Beides. Wenn du vorhandene Assets, Materialien oder eine Teil-Szene hast, die fertiggestellt und verfeinert werden soll, kann ich mit dem arbeiten, was du hast. Wenn du bei null anfängst, baue ich alles von Grund auf neu. Sag mir während unseres ersten Gesprächs, was deine Situation ist.
Kannst du große Open-World- oder Multi-Zonen-Umgebungen über das Premium-Paket hinaus bearbeiten?
Ja, für größere Projekte außerhalb des Game World Pakets schreibe mir für eine individuelle Bestellung. Ich bin offen für laufende Kooperationen mit Studios und ernsthaften Indie-Entwicklern.

