Ich führe Fehlerbehebung oder Leistungsoptimierung in deinem Unity-Spielprojekt durch

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Marcel K

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Über diesen Service

Automatische Übersetzung

Ziehen Frame-Drop, lange Ladezeiten oder Speicher-Spikes dein Unity-Projekt runter?

Ich spezialisiere mich darauf, Performance-Engpässe zu erkennen und gezielte Optimierungen anzuwenden, um auf jeder Plattform ein flüssiges, hoch-FPS Erlebnis zu liefern. Lass mich die schwere Arbeit übernehmen, damit du dich auf das Polieren deines Spiels konzentrieren kannst!


Ich kann verbessern:

  • CPU- & Script-Performance
  • Teure Schleifen & schwere Updates eliminieren
  • Garbage-Collection-Spikes durch Pooling & Vorabberechnung reduzieren
  • Draw Calls minimieren & dynamische Objekte batchen
  • Shader vereinfachen & LOD-Einstellungen anpassen
  • Memory- & Asset-Management
  • Asset-Bundles & Addressables-Workflows optimieren
  • Texturen, Meshes & Audio für minimalen Footprint verbessern
  • Ladezeiten & Szenen-Streaming
  • Asynchrones Laden & Hintergrund-Streaming implementieren
  • Szenen-Setups für schnellen Start feinjustieren
  • und vieles mehr!


Die Lieferung umfasst Vorher-Nachher-Benchmarks und klare Dokumentation, damit du genau sehen kannst, wie sich die Performance verbessert hat und die Änderungen nachvollziehen kannst.


Wenn du Fragen hast oder spezielle Anforderungen, melde dich gern bei mir. Ich bin hier, um dein Unity-Projekt auf Spitzenleistung zu bringen!

Lerne Marcel K kennen

Marcel K

Game Developer

5,0(31)

Level 1

  • AusDeutschland
  • Mitglied seitMärz 2025
  • ⌀ Antwortzeit2 Stunden
  • Letzte Lieferung5 Tage
  • Sprachen

    Deutsch, Englisch
Hello, I'm a dedicated game developer with over 2 years of experience and am currently studying Games Programming at university. I hold an SAE Diploma and an SAE Advanced Diploma in Games Programming, and I am currently working on my bachelor's thesis at the University of Hertfordshire in the United Kingdom. I am expected to graduate with a B. Sc. (Hons) in Games Programming in March 2027. I have experience in both high and low level languages (C#, C and C++), and game engines (Unity Engine, Unreal Engine). Additionally, I have experience writing Assembly code for the DMG (Game Boy Classic).

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Mein Portfolio

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Bewertungen

2 Bewertungen für diesen Service
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    Great work again, it’s a pleasure working with Marcel.

    50 $-100 $

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    Wiederkehrender Kunde

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    Costa Rica

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    Great work and very fast. Thanks and looking forward to working more with you.

    50 $-100 $

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    8 Tagen

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