Ich behebe Godot 2D 3D Spiel-Bugs, GDScript-Fehler, Abstürze, Lag und optimiere die Leistung

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Matthew O.
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Über diesen Service

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Stürzt dein Godot-Spiel ab, ruckelt es oder zeigt GDScript-Fehler?

Ich repariere und optimiere bestehende Godot 4 Spiele in 2D und 3D. Ob kaputter Spielablauf, Script-Fehler, Lag oder niedrige FPS – ich untersuche die Ursache, repariere das betroffene System und teste das Ergebnis.

Was ich beheben kann:

  • Godot 4 Bugs und GDScript-Fehler
  • Spielabstürze und Szenen-Ladeprobleme
  • Spielersteuerung, Physik und Kollisionen
  • Signale, Nodes und defekte Scripts
  • UI, Menüs, HUD und Inventar-Bugs
  • Gegner-KI und Gameplay-Logik
  • Animationen, Eingaben und Speicher-System-Fehler
  • Lag, Ruckeln und FPS-Abfälle
  • Ressourcennutzung und Script-Optimierung
  • Kleine Feature- und Integrations-Updates

Mein Arbeitsablauf:

  • Problem reproduzieren
  • Skripte debuggen und Leistung profilieren
  • Zielgerichtete Fixes anwenden
  • Testen und aktualisierte Godot-Quelldateien liefern

Ich arbeite an Projekten, die du besitzt oder an denen du modifizieren darfst. Verbesserungen bei FPS hängen von den tatsächlichen Engpässen und der Zielhardware ab.

Schick mir vor der Bestellung eine Nachricht mit deiner Godot-Version, Projektdateien, Fehlerlogs und gewünschtem Ergebnis.

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Matthew O.

Game Systems Developer Roblox, Minecraft, Unity, Unreal

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  • AusItalien
  • Mitglied seitSept. 2026
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  • Sprachen

    Englisch, Italienisch, Deutsch
I build and optimize game systems for Roblox, Minecraft, Unity and Unreal projects. My work covers Luau scripting, gameplay mechanics, secure data saving, UI integration, monetization, performance fixes, Minecraft modpacks, Forge/Fabric/NeoForge migrations, bug fixing, multiplayer features and prototype rescue. I focus on clean architecture, version control, testing and documented handoff so your project is stable, maintainable and ready to scale. Send your game version, current project state and target outcome, and I’ll help define the right scope.

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