Ich entwickle ein 2D-Godot-Spiel, erstelle einen Prototyp des Spiels, Webspiele, Godot-Mobile-Entwicklung


Über diesen Service
Automatische Übersetzung
Möchtest du deine 2D-Spielidee in ein spielbares Godot-Spiel für PC, Mobilgeräte oder das Web verwandeln?
Ich entwickle maßgeschneiderte 2D-Spiele und Prototypen in Godot 4 mit GDScript. Ob du ein neuen Indie-Titel, einen funktionsfähigen Prototyp oder Verbesserungen für ein bestehendes Projekt brauchst – ich baue responsive Mechanics, eine saubere Benutzeroberfläche und organisierte Spielsysteme rund um deine Vision.
Was ich biete:
- Individuelle Godot 2D-Spiele und spielbare Prototypen
- PC-, Android- und Web-Spielentwicklung
- GDScript-Programmierung und Spieldynamics
- Spielerbewegung, Steuerelemente und Kollisionen
- UI, Menüs, HUD und interaktive Bildschirme
- Inventar, Dialoge und Speichersysteme
- Level-Design, TileMaps und Szenenübergänge
- Pixelkunst,Sprites und Animationseinbindung
- Rätsel-, Casual- und Top-Down-RPG-Features
- Fehlerbehebung, Tests und Optimierung
Werkzeuge, die ich verwende: Godot Engine 4, GDScript, TileMapLayer, AnimationPlayer und Control-Knoten.
Du erhältst ein funktionsfähiges, getestetes Projekt mit organisierten Quelldateien und Funktionen, die vor Arbeitsbeginn vereinbart wurden. Ich kann dein bereitgestelltes Artwork oder ordnungsgemäß lizenzierte Assets integrieren.
Schreibe mir mit deiner Spielidee, Referenzen, Zielplattform, Godot-Version und Deadline. Vor der Bestellung empfehle ich dir das passende Paket.
Lerne Matthew O. kennen
Game Systems Developer Roblox, Minecraft, Unity, Unreal
- AusItalien
- Mitglied seitSept. 2026
- ⌀ Antwortzeit2 Stunden
- Letzte Lieferung3 Wochen
Sprachen
Englisch, Italienisch, Deutsch
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FAQ
Automatische Übersetzung
Kannst du ein vollständiges 2D Godot Spiel erstellen?
Ja. Ich kann ein vollständiges kleines 2D Spiel mit GDScript, Gameplay-Mechaniken, UI, Levels und den vereinbarten Systemen entwickeln.
Arbeitest du mit Godot 4?
Ja. Ich kann mit Godot 4 arbeiten und Gameplay-Systeme mit GDScript entwickeln.
Kannst du einen spielbaren Spielprototyp erstellen?
Ja. Ich kann dein Konzept in einen funktionierenden Prototyp umwandeln, der die Hauptspielschleife und Kernmechaniken enthält.
Kannst du für PC, Mobilgeräte und Web entwickeln?
Ja. Ich kann Godot-Projekte für PC, Mobil oder Web je nach Projektanforderungen vorbereiten.
Kannst du Spielerbewegung und Gameplay-Mechaniken erstellen?
Ja. Ich kann Bewegung, Steuerung, Interaktionen und andere Mechaniken mit GDScript entwickeln.
Kannst du UI und Menüs bauen?
Ja. Ich kann HUD-Elemente, Menüs, Buttons, Inventarbildschirme und andere Spiel-UI erstellen und integrieren.
Kannst du mit Pixel-Art arbeiten?
Ja. Ich kann gelieferte Pixel Art, Sprites und andere 2D-Assets in das Godot-Projekt und Gameplay integrieren.
Kannst du mein bestehendes Godot-Spiel reparieren?
Ja. Ich kann bestehendes GDScript debuggen, Fehler beheben und vereinbarte Gameplay-Mechaniken oder Projekt-Systeme verbessern.
Kannst du Speicher- und Fortschrittssysteme hinzufügen?
Ja. Ich kann Speicherstände, Freischaltungen, Fortschritt und verwandte Systeme je nach deinen Spielanforderungen aufbauen.
Bekomme ich die Quellprojektdateien?
Ja. Das vereinbarte Godot-Projekt und die Quellcodedateien sind entsprechend dem gewählten Paket enthalten.

