Ich erstelle 3D Low-Poly-Modelle oder Umgebungen


Über diesen Service
Automatische Übersetzung
Über dieses Gig;-
Hallo, ich bin Koyel, ein 3D-Künstler mit vier Jahren Erfahrung im Modellieren und Texturieren für Spiele sowie im Modellieren und Rendern von Möbeln, Wohnaccessoires, Schmuck, Umgebungen, Lowpoly-3D-Grafiken, stilisiertem und realistischem Charakterdesign, spielbereiten Requisiten, Produktmodellierung und Animationen. Ich liefere meinen Kunden stets Arbeit von höchster Qualität.
Meine Fähigkeiten:
Ich kann sowohl in realistischen als auch in stilisierten Kunststilen arbeiten.
Erstellung von Low-Poly-Modellen für Gebäude, Requisiten, Waffen, Umgebungen und Charaktere.
️ Hochpoly zu Lowpoly umwandeln, falls nötig.
️ Sauberes UV-Unwrapping mit PBR-Texturen und Materialien (falls nötig).
Einfaches Produktanimationen und Renderings erstellen.
️ Spiel-Dateien (fbx und obj) und 3D-Druck-Dateien (stl).
Software-Kenntnisse:
Adobe Photoshop
️ Blender
Substance Painter
Wonderful Designer
️ Adobe After Effects
Fühl dich frei, mich bei Fragen vor der Arbeit zu kontaktieren. Danke für deine Zeit. Einen schönen Tag noch!
""""
""""Danke""""""""
Bevorzugte Lieferart
Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.
Lerne Koyel Mondel kennen
I am a 3d artist and character design rendering rigging
- AusIndien
- Mitglied seitApr. 2025
- Letzte Lieferung1 Jahr
Sprachen
Englisch, Hindi
Automatische Übersetzung
Mein Portfolio
FAQ
Automatische Übersetzung
Q1: Was ist ein Low-Poly-Modell?
A1: Ein Low-Poly-Modell verwendet weniger Polygone und Scheitelpunkte, was es für Echtzeitanwendungen wie Videospiele, VR und AR sehr optimiert macht, während die gute visuelle Qualität erhalten bleibt.
Welche Arten von Low-Poly-Modellen erstellst du?
Ich erstelle individuelle 3D-Low-Poly-Charaktere, Umgebungsobjekte und Spiel-Assets. Von stilisierten bis hin zu semi-realistischen Designs kann ich die Modelle nach deinen Bedürfnissen anpassen.
Bietest du Rigging und Texturierung an?
Ja! Ich biete sowohl Rigging (für Animationen) als auch Texturierung für alle meine 3D-Modelle an, damit sie spielbereit oder animationsfertig sind.
Welche Dateiformate erhalte ich?
Ich liefere Modelle in gängigen Dateiformaten wie .obj, .fbx und .blend, zusammen mit Texturen im .png- oder .jpg-Format. Wenn du ein spezielles Format brauchst, frag einfach nach.
Wie lange dauert es, ein Low-Poly-Modell fertigzustellen?
Die Dauer hängt von der Komplexität des Modells ab. In der Regel brauchen Low-Poly-Modelle etwa 3-7 Tage, aber ich gebe dir eine genauere Schätzung basierend auf deinem Projekt.
Kannst du Modelle für Spiele und Animationen erstellen?
Auf jeden Fall! Ich spezialisiere mich auf die Erstellung von Low-Poly-Modellen, die sowohl für Game-Engines (wie Unity und Unreal) als auch für Animationsprojekte optimiert sind.

