Ich erstelle ein 3D-modulares Umgebungsset für Unreal Engine Spiel und Unity 3D Assets


Über diesen Service
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PROFESSIONELLES 3D MODULARES UMGEBUNGS-DESIGN & ASSET-ENGINEERING
Baue riesige Welten mit optimierter Effizienz. Ich spezialisiere mich darauf, ein 3D-modulares Umgebungsset für Unreal Engine Spiel und Unity Welt zu erstellen. Ich behandle jede Umgebung als technisches System, sorge für perfektes Grid Snapping, optimierte Draw Calls und nahtlose Texturen für professionelle Spielproduktion.
DIESE LEISTUNGEN BIETE ICH AN:
- Maßgeschneiderte 3D modulare Umgebungssets
- Gitterausgerichtete Asset-Erstellung
- Trim Sheet & Kachelbare Texturen
- LOD-Optimierung für groß angelegte Welten
- Prop- & Vegetationsintegration
- Unreal Engine & Unity Paketsetup
- PBR-Materialarchitektur
- Technische Überprüfung von modularen Workflows
- Beleuchtungs- & Post-Processing-Konfiguration
Ich bin ein Systemarchitekt, der die Logik der Modularität versteht. Mein Workflow nutzt eine technische Ästhetik, um sicherzustellen, dass deine Umgebung nicht nur visuell, sondern auch produktionsbereit und leistungsoptimiert ist.
SCHREIBE MIR HEUTE, um deine Spielwelt zu gestalten!
Bevorzugte Lieferart
Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.
Lerne Kowalski M kennen
Your Go To Expert for Modpack Development and 3D Character Modeling
- AusDeutschland
- Mitglied seitApr. 2026
- ⌀ Antwortzeit1 Stunde
Sprachen
Deutsch, Polnisch, Englisch, Niederländisch
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FAQ
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Sind diese Umgebungssets für die Spielperformance optimiert?
Ja. Ich führe eine technische Überprüfung jedes Meshs durch, um perfektes Grid Snapping und Pivot-Point-Ausrichtung zu gewährleisten. Das reduziert Draw Calls und sorgt dafür, dass dein 3D-modulares Umfeld in Unreal Engine und Unity hoch optimiert für Echtzeit-Performance ist.
Verwendest du Trim Sheets für Texturen?
Absolut. Ich nutze Trim Sheet und kachelbare Textur-Logik, um die visuelle Qualität zu maximieren und den Speicherverbrauch zu minimieren. Dieses professionelle System sorgt dafür, dass dein Weltaufbau-Set hochwertig aussieht, ohne die Hardware des Spielers zu belasten.
Kann ich spezielle architektonische Stile wie Cyberpunk oder Sci-Fi anfragen?
Ja. Ich kann modulare Systeme für jeden spezifischen Stil entwerfen. Mein Workflow konzentriert sich auf die strukturelle Logik deines gewählten Stils und liefert ein kohäsives Set von Teilen, mit dem du mühelos vielfältige, leistungsstarke Umgebungen bauen kannst.
Passen diese Assets im Editor perfekt zusammen?
Jedes Asset ist für fehlerfreies Grid Snapping entwickelt. Ich überprüfe die Pivot-Point-Architektur, damit Wände, Böden und Props nahtlos ausgerichtet sind, sodass du dich auf das kreative Weltenbauen konzentrieren kannst, ohne technische Ausrichtungsprobleme beheben zu müssen.
Gibt es Level of Detail (LOD) Versionen der Assets?
Für die Standard- und Premium-Stufen sind optimierte LODs enthalten. Diese technische Infrastruktur sorgt dafür, dass dein 3D-modulares Umfeld auch in groß angelegten Szenen hohe Leistung behält, indem die Geometrie bei Entfernung automatisch reduziert wird.

