Ich werde stilisierte, spielbereite 3D-Hartflächen-Assets für Unity erstellen


Über diesen Service
Automatische Übersetzung
Ich erstelle stilisierte, spielbereite 3D-Requisiten, optimiert für Unity und Indie-Spielentwicklung. Alle Assets sind Low-Poly, vollständig UV-unwrappt und bereit, in dein Projekt integriert zu werden.
Was du bekommst
- 1-8 stilisierte Requisiten, je nach Paket
- Low-Poly, saubere Topologie, realistische Maße für Echtzeit-Performance
- Manuelles UV-Unwrapping mit Texturatlasen zur Reduzierung der Draw Calls (handbemalte Texturen)
- Unity-ready Prefabs mit korrektem Maßstab, Pivots und einfachen Collidern
- Funktioniert mit Unity Built-in & URP-Pipeline
Warum du mich wählen solltest
- Aktuelle Unity Asset Store Erfahrung (versendetes Pack)
- Optimiert für Indie-Entwickler, ich lege Wert auf Effizienz und Benutzerfreundlichkeit
- Klare Kommunikation & professionelle Lieferung
Extras (Add-Ons)
- Zusätzliche Requisite
- Quelldateien (.blend)
- Schnelle Lieferung (24-48h)
- Zusätzliche Überarbeitungen
Prozess
- Du stellst Referenzen oder Beschreibungen bereit
- Ich liefere ein grobes Blockout-Konzept (1 erster Entwurf)
- Du genehmigst, ich finalisiere das Asset/die Assets
- Lieferung umfasst vollständig spielbereite Unity-Prefabs
Bevorzugte Lieferart
Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.
Lerne Peter K. kennen
Technical Environment Artist
- AusSlowakei
- Mitglied seitJan. 2026
Sprachen
Slowakisch, Ungarisch, Englisch, Deutsch
Automatische Übersetzung
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FAQ
Automatische Übersetzung
Was zählt als Überarbeitung?
Revisionen beinhalten kleinere Anpassungen am bestehenden Asset, wie Proportionen, Formänderungen oder kleine Texturänderungen. Größere Änderungen, neue Assets oder Stiländerungen erfordern eine neue Bestellung oder ein Add-On.
Kannst du die Quelldateien liefern?
Ja! Blender (.blend)-Dateien können als kostenpflichtiges Add-On enthalten sein. Damit kannst du zukünftige Anpassungen vornehmen oder die Assets in deinen Projekten wiederverwenden.
Was ist ein „erster Entwurf“?
Ein erstes Konzept ist eine grobe Blockout- oder Formidee des Assets. Nach Freigabe finalisiere ich das Asset für die Lieferung. Pro Bestellung ist nur ein erstes Konzept enthalten.
Funktionieren die Assets in Unity?
Absolut! Alle Assets sind spielbereit, richtig skaliert, haben Pivots auf 0, enthalten Colliders und sind prefab-ready für Unity Built-in oder URP.
Kannst du mehr als eine Requisite machen?
Ja! Je nach Paket kannst du erhalten: Basic: 1 einfache Requisite Standard: 3 einfache Requisiten Premium: Modulares Set mit bis zu 7 Requisiten (nur einfach/modular) Zusätzliche Requisiten sind als kostenpflichtiges Add-On erhältlich.
Können Sie eine Eillieferung durchführen?
Ja, 24–48 Stunden Expresslieferung ist als Add-On je nach aktueller Auslastung möglich.

