Ich werde stilvolle 3D-Requisiten und Gebäude fertig für das Spiel erstellen

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Slava Kovalenko
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Über diesen Service

Automatische Übersetzung

Ich erstelle stilisierte japanische / asiatische 3D-Assets für Spiele, Renderings und Umgebungen.

Alle Modelle werden von Grund auf mit sauberer Topologie, optimierter Geometrie und einheitlichem Kunststil gebaut.

Ich kann erstellen:

Gebäude (Tempel, Häuser, Tore, Türme)

Requisiten (Brücken, Laternen, Bäume, Fässer, Karren, Steine)

Stilisierte Umgebungs-Assets

Spielbereite optimierte Modelle

Du erhältst:

Hochwertiges 3D-Modell

Saubere Topologie

Texturen & Materialien

Render-Vorschau

Bereit für Spiel-Engines / Renderings

Fühl dich frei, mich vor der Bestellung zu kontaktieren, um dein Projekt zu besprechen

Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

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Slava Kovalenko
4,7(1)
  • AusPortugal
  • Mitglied seitDez. 2022
  • ⌀ Antwortzeit4 Stunden
  • Letzte Lieferung3 Monate
  • Sprachen

    Russisch, Ukrainisch, Englisch, Spanisch
Hi! I'm a 3D Artist specializing in game-ready models and assets for Unity and Unreal Engine. I create high-quality 3D models optimized for real-time projects, including: ✔ Game props ✔ Low poly and stylized assets ✔ Environment objects ✔ Characters ✔ PBR texturing My workflow includes: • Clean topology • Optimized polycount • Proper UV mapping • Game-ready formats (FBX, OBJ) • Compatibility with Unity & Unreal Engine I work with Blender, Substance Painter and modern game pipelines. My goal is to help developers, studios and indie creators bring their ideas to life with professional 3D assets

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