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Ich werde 3D-Objekte in YDR-Prop für FiveM konvertieren

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Muhammad Iqbal
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Ich konvertiere das von Ihnen im .obj-, .fbx- oder .stl-Format bereitgestellte 3D-Objekt/Requisit in ein .ydr-Objekt/Requisit zur Verwendung als Requisite in FiveM. Ich biete Konvertierungsdienste ohne Kollision und mit Kollision an, falls erforderlich. Bitte geben Sie die Größe des Requisits an, wenn die von Ihnen bereitgestellte 3D-Datei nicht die entsprechenden Abmessungen hat. Es ist vorzuziehen, wenn das 3D-Objekt bereits auf die gewünschte Größe angepasst ist, sodass ich es nur noch konvertieren muss. Ich akzeptiere nur Änderungen in Bezug auf Größe und Textur, ich akzeptiere keine Änderungen zur Änderung des 3D-Objekts.


Folgendes müssen Sie vorbereiten:

  1. Eine 3D-Datei im .obj-, .fbx- oder .stl-Format
  2. Die Textur (falls vorhanden)
  3. Abmessungen oder Größe (falls nicht zutreffend)

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Muhammad Iqbal

3D Modeler and Web Developer

  • AusIndonesien
  • Mitglied seitSept. 2024
  • ⌀ Antwortzeit6 Stunden
  • Letzte Lieferung1 Jahr
  • Sprachen

    Indonesisch, Englisch
I am a 3D Modeler and FiveM modder with a total of 2 years of experience in the creative industry. With a strong background in 3D design, I excel at creating engaging and functional models and modifications. Additionally, I am an experienced Web Developer proficient in Laravel, capable of handling both front end and backend tasks, which enhances my technical skills. I have a passion for innovation and constantly seek new challenges to develop my skills and contribute to exciting projects.

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