Ich werde einen fokussierten Unreal Engine 5 cpp-Bug oder Performance-Probleme debuggen

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koromire
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Kevin B.
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Über diesen Service

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Lass einen fokussierten Unreal Engine 5 C++-Bug oder Performance-Probleme untersuchen und, wenn der bestätigte Umfang es zulässt, mit klaren technischen Notizen beheben.


Dieses Gig ist für ein genau umrissenes Problem konzipiert, das innerhalb von bis zu zwei Engineering-Stunden gelöst werden kann, zum Beispiel ein reproduzierbarer Absturz, ein Fehler bei der C++- und Blueprint-Integration, ein Plugin- oder Modulfehler, ein Editor-Tool-Problem oder ein messbarer Engpass.


Schreibe mir vor der Bestellung. Ich werde die Reproduktionsschritte, Logs oder Absturz-Dumps, UE5-Version, Plattform und Projektzugang prüfen. Wenn die Aufgabe in das $200-Paket passt, bestätige ich die genauen Lieferungen schriftlich und erledige die vereinbarte Arbeit. Wenn mehr Zeit benötigt wird, schätze ich den vollen Umfang und sende ein individuelles Angebot mit klaren Lieferungen, Preis, Zeitplan und Revisionen zur Freigabe.


Bestellungen ohne vorherige schriftliche Umfangsbestätigung decken bis zu zwei Stunden technische Diagnose und schriftliche Ergebnisse ab. Du weißt immer, was geliefert wird, bevor du dich auf eine größere Zusammenarbeit einlässt.

Lerne Kevin B. kennen

Kevin B.

Senior Cpp and Unreal Engine 5 Engineer

  • AusFrankreich
  • Mitglied seitJuli 2021
  • Sprachen

    Französisch, Englisch
Senior C++ software engineer with 7 years of experience across critical systems, high-throughput industrial software, and Unreal Engine 5. I help teams solve difficult technical problems: architecture, refactoring, reliability, performance, debugging, reusable UE5 modules, plugins, and Editor Tools. My work is structured, documented, and designed to remain maintainable after delivery. I have also published a C++ plugin on Fab. Best fit: clearly scoped technical work where strong ownership is needed quickly.

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