Ich werde spielbereite 3D-Modelle vom Entwurf bis zu finalen Texturen erstellen

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Stas Koren
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Über diesen Service

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Ich bin ein 3D-Künstler, spezialisiert auf spielbereite Assets mit einer vollständigen Produktionspipeline.


Ich habe eine professionelle Ausbildung an der XYZ-Schule abgeschlossen und verfüge über 2 Jahre Erfahrung in der 3D-Branche. Während dieser Zeit habe ich starke Fähigkeiten in der Erstellung optimierter und optisch ansprechender Spiel-Assets entwickelt.


Ich arbeite mit Blender, Substance Painter, Marmoset Toolbag, Rizom-UV und Photoshop.


Mein Workflow umfasst:

Entwurf und Konzeptverfeinerung

High-Poly-Modellierung

Low-Poly-Optimierung

Sauberes UV-Mapping

Baking

Professionelles PBR-Texturing

Präsentations-Renderings


Alle Assets sind optimiert und bereit für Unreal Engine oder Unity.


Ich lege Wert auf saubere Topologie, richtige Texeldichte und hochwertige Ergebnisse.


Lass uns professionelle Game-Assets für dein Projekt erstellen.

Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

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Stas Koren

3D Models

  • AusWeißrussland
  • Mitglied seitMärz 2024
  • Letzte Lieferung2 Jahre
  • Sprachen

    Russisch, Weißrussisch, Englisch
I am a 3D artist specializing in game ready assets with a full production pipeline. I completed professional training at XYZ School and have 2 years of experience in 3D modeling. I work in Blender, Substance Painter, Marmoset Toolbag, RizomUV and Photoshop. My workflow includes high poly modeling, low poly optimization, clean UV mapping, baking and PBR texturing. All assets are optimized and ready for Unreal Engine or Unity. I focus on clean topology and high quality results.

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