Ich scriptete und automatisiere dein Kartenspiel in Tabletop Simulator


Über diesen Service
Automatische Übersetzung
Dein Kartenspiel ist schon entworfen, fehlt aber noch das reibungslose Arbeiten in Tabletop Simulator?
Ich baue, scripted und automatisiere dein TTS-Kartenspiel-Prototyp mit sauberem Lua-Scripting, organisierten Assets und zuverlässigen Spielmechaniken für Probespiele, Kickstarter-Demos, Verlagspräsentationen oder private Sessions.
Ich kann benutzerdefinierte Kartendecks, Kartenausgestaltung, Spielmatten, Tokens und Boards importieren, dann Spielerzonen, Handzonen, Snap-Punkte und ein übersichtliches Tabletop Simulator-Layout erstellen.
Für die Automatisierung kann ich individuelle Lua-Skripte entwickeln für automatisches Kartenausteilen, Kartendecks mischen, Spielaufbau, Reset-Buttons, Zugverfolgung, Punktesysteme, Zähler, Kartenziehen, Zonen-Trigger, interaktive UI-Buttons, Spieleraktionen und benutzerdefinierte Spielmechaniken.
Außerdem kann ich bestehende Tabletop Simulator-Mods debuggen, Lua-Fehler beheben, kaputte Skripte verbessern, Assets ordnen und den Spielablauf optimieren.
Egal, ob du ein einfaches Kartenspiel-Prototyp oder ein fortgeschrittenes automatisiertes TTS-Modul brauchst, ich passe alles an deine echten Regeln und Mechaniken an.
Schreib mir vor der Bestellung mit deinem Regelwerk, Kartenzahl und Automatisierungsanforderungen.
Lerne Korede Atoki kennen
CRM Automation, n8n, Lofty, BoldTrail, GoHighLevel
- AusVereinigte Staaten
- Mitglied seitSept. 2026
- ⌀ Antwortzeit1 Stunde
Sprachen
Englisch
Automatische Übersetzung
Mein Portfolio
FAQ
Automatische Übersetzung
Kannst du mein benutzerdefiniertes Kartendeck in Tabletop Simulator importieren?
Ja. Ich kann Kartenfronten, Kartenausseiten, Decks, Spielmatten, Tokens und weitere Assets importieren und sie in einer sauberen TTS-Installation organisieren.
Kannst du mein Kartenspiel mit Lua automatisieren?
Ja. Ich erstelle benutzerdefinierte Lua-Skripte fürs Austeilen, Mischen, Punktezählung, Zugverfolgung, Zähler, Buttons, Aufbau-Systeme und benutzerdefinierte Karteneffekte.
Kannst du existierenden Tabletop Simulator-Skript reparieren?
Ja. Ich debugge Lua-Fehler, repariere kaputte Automatisierung, verbessere vorhandene Skripte und optimiere den Spielablauf deines aktuellen TTS-Mods
Bekomme ich die Source-Skripte?
Ja. Du erhältst das fertige Tabletop Simulator-Projekt und Lua-Skripte für dein Kartenspiel, damit du den Build weiter testen kannst.
Kannst du Karteneffekte und spezielle Mechaniken scriptieren?
Ja. Ich implementiere Zonen-Trigger, Spielerzielvorgaben, Punktevorgaben, Zähler, bedingte Aktionen, Kartenziehen, Zug-Effekte und weitere Mechaniken – je nach Komplexität.

