Ich erstelle dein Brett- oder Kartenspiel als Tabletop-Simulator-Mod


Über diesen Service
Automatische Übersetzung
Du willst ein Brett- oder Kartenspiel testen, pitchen oder online präsentieren? Ich bringe deine Regeln und dein Artwork zu einem fertigen, spielbaren Tabletop Simulator-Mod, der genau so funktioniert, wie dein Spiel tatsächlich gedacht ist.
Ich kreiere Boardgame-Prototypen, Cardgame-Prototypen, Kickstarter-Prototypen und Steam Workshop-ready TTS-Mods für Designer, Verlage und Playtesting-Teams. Dein Build kann eine benutzerdefinierte Kartendeck-Anordnung, Spielpläne, Tokens, Spielerzonen, Handzonen, Snap-Punkte, benutzerdefinierte Komponenten, Kartendeck-Mischen, automatisches Kartenausgeben, Zug-Tracking, Punktezählung, Scoreboards, Setup-/Reset-Controls, Siegbedingungen-Scripting und benutzerdefinierte Spielmechaniken enthalten.
Für fortgeschrittene Projekte nutze ich Lua-Scripting und Spiel-Scripting, um Interaktionen, besondere Karteneffekte, Spielerzielen, Zählern, Punkten und Zugablauf zu automatisieren. Ich kann auch ein vorhandenes Tabletop Simulator-Projekt debuggen oder verbessern.
Ganz egal, ob du ein digitales Brettspiel, digitales Kartenspiel, Remote-Playtest-Build, Verlagsprototyp oder Kampagnen-Demo brauchst — ich liefere ein sauberes, gut organisiertes TTS-Mod, das du auch nach der Lieferung weiter verwenden kannst.
Schick mir dein Regelwerk und die Komponentenliste, bevor du bestellst, damit ich den Build richtig einschätzen kann.
Lerne Korede Atoki kennen
CRM Automation, n8n, Lofty, BoldTrail, GoHighLevel
- AusVereinigte Staaten
- Mitglied seitSept. 2026
- ⌀ Antwortzeit1 Stunde
Sprachen
Englisch
Automatische Übersetzung
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FAQ
Automatische Übersetzung
Kannst du mein physisches Brett- oder Kartenspiel in Tabletop Simulator verwandeln?
Ja. Ich kann deine Karten, das Brett, Tokens, Spielerzonen, benutzerdefinierte Komponenten und das Gameplay-Setup als spielbaren Tabletop Simulator-Mod für digitales Playtesting nachbilden.
Stellst du individuelle Lua Scripting bereit?
Ja. Ich kann Lua-Skripte für automatisches Ausgeben, Kartendeck-Mischen, Punktezählung, Zug-Tracking, Buttons, Zähler, Spielerinteraktionen, Setup/Reset-Systeme und benutzerdefinierte Spielmechaniken entwickeln.
Kannst du einen Prototyp für Kickstarter oder Verlage bauen?
Ja. Ich kann einen fertigen Kickstarter-Boardgame-Prototyp, Verlagsprototyp, Kampagnen-Demo oder Remote-Playtesting-Build erstellen, der zeigt, wie dein Spiel funktioniert.
Kannst du einen bestehenden TTS-Mod reparieren oder verbessern?
Ja. Ich kann Tabletop Simulator-Skripting debuggen, Lua-Code überprüfen, Komponenten organisieren, Spielablauf verbessern, Automatisierung hinzufügen oder neue Mechaniken in ein bestehendes Projekt implementieren.
Erhalte ich das fertige Projekt und die Skripte?
Ja. Du erhältst die fertigen Spieldateien und benutzerdefinierten Skripte für dein Projekt, damit du weiter testen und dein digitales Brett- oder Kartenspiel-Prototyp verwenden kannst.

