Ich erstelle eigene 3D-Requisiten für dein Spiel


Über diesen Service
Automatische Übersetzung
Service-Übersicht
Dies ist ein Service zur Erstellung maßgeschneiderter 3D-Requisiten, speziell für Indie-Spiele und kleine Entwicklungsteams.
Ich werde eine Reihe origineller Requisiten erstellen, die als Umgebungs-Assets in deinem Projekt verwendet werden können.
5 originelle 3D-Requisiten
Enthält UV-Mapping und Texturierung
Für Unity / Unreal Engine optimiert
Grundlegende Integrationsberatung verfügbar
Arbeitsablauf
Bitte stelle Referenzmaterialien bereit (Bilder, Konzeptkunst usw.)
Wenn du noch keine klare Vorstellung hast, helfe ich dir gern, die Richtung durch Diskussion zu definieren
Zögere nicht, dich auch in der frühen Ideenphase zu melden
Ich begleite dich gern durch den Prozess, also sind Erstkunden sehr willkommen!
Hinweise
- Charakter-, Kreatur- oder Monster-Modelle sind in diesem Service nicht enthalten
- Ich arbeite hauptsächlich am Wochenende
- Antworten können während der Wochentage verzögert sein, aber ich melde mich so schnell wie möglich
- Bitte stelle Referenzmaterialien bereit (Bilder, Konzeptkunst usw.)
- *Ich akzeptiere keine Anfragen basierend auf KI-generierten Designs*
- Die durch diesen Service erstellten Assets dürfen nicht für KI-Training verwendet werden
- Wenn mehr als eine Woche keine Antwort erfolgt, gilt die aktuelle Arbeit als endgültige Lieferung
Bevorzugte Lieferart
Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.
Lerne Konve kennen
Environment Artist creating hand painted 3D assets for indie games
- AusJapan
- Mitglied seitMärz 2026
Sprachen
Japanisch, Englisch
Automatische Übersetzung
Mein Portfolio
FAQ
Automatische Übersetzung
Q: Welche Arten von 3D-Assets kannst du erstellen?
A: Ich spezialisiere mich auf kleine Requisiten und Umgebungs-Assets für Spiele, vor allem im handgemalten Stil.
Q: Werden die 5 Assets alle auf einmal oder nacheinander geliefert?
A: Ich kann je nach Wunsch anpassen. Alle 5 Assets zusammen zu bestellen, führt in der Regel zu einer kürzeren Gesamtlieferzeit. Wenn sie einzeln bestellt werden, kann die gesamte Lieferzeit länger sein als die geschätzte Dauer.
Q: In welchem Format werden die Dateien geliefert?
A: Ich kann FBX-, OBJ- und Texturdateien (PNG) bereitstellen. Assets können für Unity oder Unreal Engine vorbereitet werden.
F: Wie funktionieren Revisionen?
A: Bis zu 2 Überarbeitungen sind inklusive. Weitere Überarbeitungen sind gegen Aufpreis möglich.
F: Was benötigen Sie, um loszulegen?
A: Referenzbilder, Stilrichtung und eine kurze Beschreibung, wie das Asset verwendet wird.
F: Kann ich Sie kontaktieren, bevor ich eine Bestellung aufgebe?
A: Ja, natürlich! Melde dich jederzeit, um dein Projekt zu besprechen.
Q: Erstellst du Charaktere oder Kreaturen?
A: Nein, dieser Service konzentriert sich ausschließlich auf Requisiten und Umgebungs-Assets.
Q: Können wir per Voice-Chat kommunizieren?
A: Ich nutze Übersetzungstools für die Kommunikation auf Englisch, daher unterstütze ich nur Textkommunikation.

