Ich werde 3D-Charaktermodellierer, realistisches Metahuman-Modell, Rigger, Animate3D für Iclone sein

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Kontoshi
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Über diesen Service

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Bist du auf der Suche nach einem talentierten 3D-Künstler, der einen realistischen Charakter basierend auf deinem Referenzbild erstellt? Dann bist du hier genau richtig!


Ich bin ein professioneller und erfahrener 3D-Charakterdesigner mit über 4 Jahren Berufserfahrung und umfangreichem Wissen im Bereich 3D-Charaktere. Ich bin äußerst zuversichtlich, dass ich dir eine großartige Erfahrung und perfekte Arbeit bieten kann.


In diesem Gig kann ich dir folgende Dienstleistungen anbieten:


  • Unreal Metahuman
  • 3D-Charaktermodellierung für Spiele und 3D-Druck
  • 3D-Sculpting von individuellen Charakterformen
  • Charakterdesign
  • Rigging
  • Animationen (engine-freundliche Aktionen und Gesichtsausdrücke)
  • Retopologie (LODs mit gebackenen Details)
  • Texturierung (PBR-Engine-spezifische Exporte)


Ich biete 3D-realistische Modellierung, hyperrealistische Modellierung, fotorealistische 3D-Modellierung, Metahuman 3D-Modellierung in Unreal Engine, Blender, Cinema4D, Zbrush, iClone 7, iClone 8 und anderen 3D-Software an.


Fühl dich frei, mich vor der Bestellung für eine bessere Absprache zu kontaktieren.

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Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

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Kontoshi

3D Artist, 3D Modelling, 3D Animator , Unity, CGI And VFX

  • AusNamibia
  • Mitglied seitDez. 2024
  • Sprachen

    Englisch, Spanisch, Französisch
I am Talented In Creativity Skills, And designing Space, and I can design or redesign Characters In 3D either It's Realistic or Cartoonish Character, I am expert in Animation Video 3D Video Animations, Using Characters and Products, I have extensive Knowledge being studied more than 10 3D Software Including Unreal Engine to create Realistic Animation Video, VFX and CGI Video Animations. I have experience in Blender, Maya, Cinema4D, Zbrush, Iclone, and Unreal Engine to create Modeling or Realistic Animation. I will Provide Day to Day Update from the Beginning to the End Of your Projects.

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