Ich erstelle ein Lowpoly-Mecha-Modell im PS1-Roboter-Stil, Retro-Horror, Überlebensspiel

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Über diesen Service

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Hallo großartiger Käufer

Willkommen zu meiner Gig-Beschreibung


Baust du das nächste großartige Lowpoly-Mecha-Spiel? Wenn dein Projekt eine tief verstörende, unheimliche Kreatur braucht, die die Spieler auf der Kante ihres Sitzes hält, bist du hier genau richtig.


Ich spezialisiere mich auf das Design und die Texturierung authentischer PS1-, PSX- und N64-Stil Low Poly Roboter-Modelle. Von mutierten Primaten wie einem tollwütigen Retro-Chimp bis hin zu grotesken Experimenten und klassischen Slasher-Monstern übersetze ich deine dunklen Konzepte in perfekte 90er-Jahre-3D-Geometrie.


Was du bekommst:

  • PS1-Stil Roboter-Charakter (200-1000 tris)
  • Individuelles unheimliches Design oder basierend auf deinem Konzept
  • Geriggt + Horror-Stil Idle- oder Laufanimation
  • Textur im pixeligen, schmutzigen Stil (verzerrte UV, Lo-Fi-Palette)
  • Ausgabe: FBX / BLEND / OBJ + Texturen (PNG) + Animation
  • Fertig für Game Engine: Unity / Unreal / Godot


Warum solltest du mich wählen?

  • Authentische Retro-Stile
  • Vielseitige Anwendungen
  • Hochwertige Ergebnisse
  • Schnelle Bearbeitung
  • Unbegrenzte Überarbeitungen


Hast du etwas Gruseliges im Kopf? Lass mich deinen Albtraum in einen retro-polygonalischen Albtraum verwandeln!


Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

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Character Modelling

  • AusVereinigte Staaten
  • Mitglied seitAug. 2026
  • ⌀ Antwortzeit1 Stunde
  • Sprachen

    Englisch, Französisch, Portugiesisch, Italienisch, Arabisch, Spanisch
I am a 3D Artist specializing in the low-poly, nostalgic, and gritty character aesthetic of late 90s and early 2000s gaming. I replicate actual retro hardware limitations—using classic blocky geometry, crushed pixel textures (128x128), and hand-painted lighting definitions perfect for PSX, PS1, N64, and Y2K styles. What I Deliver; Game-Ready Low-Poly Models: Clean topology built in Blender. Engine Optimization: Fully compatible with Unity, Unreal, and Godot. Please contact me with your reference concepts before placing an order so we can discuss your retro project!

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