Ich werde ein HTML5-Spiel mit Construct 3 entwickeln

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Über diesen Service

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Du brauchst schnell ein Spiel für einen Pitch, einen Jam oder eine Kundenfrist, nicht einen 3-Monats-Entwicklungszyklus.


Genau das löst Construct 3, und genau deshalb engagieren mich Kunden: No-code bedeutet nicht keine Fähigkeiten. Ich nutze das Event-System von Construct, um Spiele zu bauen, die sich wie richtig codierte verhalten – saubere Logik, keine glitchy Kollisionen, keine wackelige Physik – und das 3-5 mal schneller als bei einer traditionellen Code-Engine.


WAS DU BEKOMMST:

  • Eine funktionierende .c3p-Projektdatei plus einen spielbaren Web-Build, den du sofort testen kannst
  • Organisierte und beschriftete Event-Blätter, damit du oder dein Team sie später bearbeiten könnt, es ist keine Black Box
  • Export nach HTML5 (Web), Android oder Desktop – ein Projekt, mehrere Plattformen
  • Mobile-responsive Touch-Controls, falls es auf Handys laufen soll



WARUM MICH SCHREIBEN, ANSTATT WEITER ZU SCROLLEN:

Ich frage, was dein Spiel braucht, um zu beweisen (Spaß? Investoren-Interesse? eine funktionierende Werbekampagne?), bevor ich eine einzige Event schreibe, denn ein Construct-Prototyp für einen Pitch-Deck ist völlig anders aufgebaut als einer für ein Live-Produkt.


Sag mir deine Frist und Plattform, ich bestätige, ob es realistisch ist, bevor du bestellst.

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kodave

From GameBoy Pixels to Browser Playables

  • AusBrasilien
  • Mitglied seitSept. 2026
  • Sprachen

    Englisch, Deutsch
Most game developers can code. Very few can ship. I build playable, bug-free games in the exact engine your project needs GameBoy-style cartridges in GB Studio, full 2D/3D builds in Godot, drag-and-drop prototypes in Construct 3, or lightweight HTML5 games that load instantly in any browser. If you need a nostalgic GameBoy title for a brand campaign, a Godot game finished on deadline, a no-code Construct prototype for investor pitches, or a browser game that runs on mobile without lag that's my lane. Message me with your idea and platform.

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