Ich entwickle ein Web-Retro-Gameboy-Style-Spiel mit gb studio, godot

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kodave
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Über diesen Service

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Authentische GB Studio & GameBoy Spielentwicklung für echte Hardware


Ich erstelle echte GB Studio Spiele, die die authentischen Limitierungen des GameBoy/GBC respektieren, wie Tile-Budgets, Sprite-Anzahl, Soundkanäle und Scroll-Verhalten. Das, was du bekommst, ist nicht nur retro-aussehend, sondern auch retro-genau und läuft richtig auf echter Hardware oder Emulator.


Was du bekommst:

  • Ein spielbarer .gb / .gbc ROM, bereit zum Testen auf Emulator oder Flashkarte
  • Eine Version, die die echten Hardware-Limitierungen des GameBoy respektiert, damit sie auf echten Konsolen korrekt funktioniert
  • Individuelle Sprites, Tilesets, Musik/SFX-Integration sowie Dialog- oder Kampfsysteme nach Bedarf
  • Komplette Quellprojektdateien, die vollständig dir gehören, ohne Lock-in


WARUM MICH SCHREIBEN STATT WEITERZU scrollen:

Ich sage dir gleich, ob deine Idee innerhalb der Hardware-Limits des GameBoy passt (4 Graustufen, Tile-Budgets, Soundkanäle).


Schick mir dein Konzept und ich antworte dir innerhalb weniger Stunden mit einem Umfang und einem realistischen Zeitplan.

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kodave

From GameBoy Pixels to Browser Playables

  • AusBrasilien
  • Mitglied seitSept. 2026
  • ⌀ Antwortzeit1 Stunde
  • Sprachen

    Englisch, Deutsch
Most game developers can code. Very few can ship. I build playable, bug-free games in the exact engine your project needs GameBoy-style cartridges in GB Studio, full 2D/3D builds in Godot, drag-and-drop prototypes in Construct 3, or lightweight HTML5 games that load instantly in any browser. If you need a nostalgic GameBoy title for a brand campaign, a Godot game finished on deadline, a no-code Construct prototype for investor pitches, or a browser game that runs on mobile without lag that's my lane. Message me with your idea and platform.

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