Ich erstelle 3D-Assets und Requisiten in Blender

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Pablo K
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Über diesen Service

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Hallo! Willkommen bei meinem Gig!

Ich erstelle individuelle Low-Poly-Modelle, die großartig aussehen, perfekt funktionieren und deinen Stil treffen – egal ob für ein Mobile-Spiel, eine stylisierte Welt oder Animation.


Was ich anbiete:


  • Individuelle Low-Poly-Modelle in Blender (Charaktere, Requisiten, Umgebungen)


  • Game Assets, die für Leistung optimiert sind und bereit zur Integration


  • Umgebungs- & Requisiten-Design für immersive Spielwelten


  • Modelle für 3D-Druck mit optimierter Topologie


So arbeiten wir:


  • Teile mir dein Konzept oder Referenzen mit.


  • Ich erstelle individuelle Low-Poly-Modelle, die auf deine Bedürfnisse zugeschnitten sind.


  • Du erhältst fertige Dateien in deinem bevorzugten Format (FBX, OBJ, GLTF).


Los geht's!

Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

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Pablo K

3D Artist

  • AusArgentinien
  • Mitglied seitMärz 2026
  • ⌀ Antwortzeit1 Stunde
  • Sprachen

    Spanisch, Englisch
Hello, my name is Pablo Kehiayan, i have been a GameDeveloper and 3D Artist for 3 years, im actually studying Video Game Development and Production in the UTN, in Buenos Aires, Argentina. I use blender and substance painter.

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