Ich werde 2D-Spiel-Level-Layouts und Karten-Blueprints entwerfen


Über diesen Service
Automatische Übersetzung
Ich entwerfe 2D-Spiel-Level-Layouts und Karten-Blueprints, die auf die Bedürfnisse deines Projekts zugeschnitten sind.
Ich erstelle klare, funktionale Layouts, die Räume, Korridore und den gesamten Spielablauf basierend auf deiner Vision, deinen Designanforderungen und dem gewünschten Spielerlebnis definieren.
Jedes Layout wird an die Art des Gameplays angepasst, das du möchtest, egal ob die Karte linear, nicht-linear, offen oder auf bestimmte Pacing- und Bewegungsmuster fokussiert sein soll. Ich kann auch Gameplay-Elemente wie Item-Platzierung, Gegner-Spawns, Zielorte, Balance-Überlegungen und die Gesamtstruktur des Levels einbauen.
Mein Schwerpunkt liegt auf wettbewerbsfähigen Multiplayer-Karten, Horror-Umgebungen und atmosphärischen Räumen wie liminalen und geschlossenen Innenbereichen. Mein Fokus liegt auf gut lesbarem Design, starkem Fluss und gameplay-orientierter Struktur, die bereit für die Umsetzung in Spiel-Engines ist.
Lerne Klaktus kennen
Game developer
- AusPolen
- Mitglied seitJuni 2026
- ⌀ Antwortzeit1 Stunde
Sprachen
Polnisch, Englisch
Automatische Übersetzung

