Ich werde 2D-Spiel-Level-Layouts und Karten-Blueprints entwerfen

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Klaktus
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Über diesen Service

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Ich entwerfe 2D-Spiel-Level-Layouts und Karten-Blueprints, die auf die Bedürfnisse deines Projekts zugeschnitten sind.

Ich erstelle klare, funktionale Layouts, die Räume, Korridore und den gesamten Spielablauf basierend auf deiner Vision, deinen Designanforderungen und dem gewünschten Spielerlebnis definieren.

Jedes Layout wird an die Art des Gameplays angepasst, das du möchtest, egal ob die Karte linear, nicht-linear, offen oder auf bestimmte Pacing- und Bewegungsmuster fokussiert sein soll. Ich kann auch Gameplay-Elemente wie Item-Platzierung, Gegner-Spawns, Zielorte, Balance-Überlegungen und die Gesamtstruktur des Levels einbauen.

Mein Schwerpunkt liegt auf wettbewerbsfähigen Multiplayer-Karten, Horror-Umgebungen und atmosphärischen Räumen wie liminalen und geschlossenen Innenbereichen. Mein Fokus liegt auf gut lesbarem Design, starkem Fluss und gameplay-orientierter Struktur, die bereit für die Umsetzung in Spiel-Engines ist.

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Klaktus

Game developer

  • AusPolen
  • Mitglied seitJuni 2026
  • ⌀ Antwortzeit1 Stunde
  • Sprachen

    Polnisch, Englisch
I am currently working on a multiplayer horror game inspired by SCP themes. I have experience in designing, building, and decorating 3D game environments, as well as creating clear 2D layout plans for level structure and gameplay flow. In addition to game development, I am continuously expanding my skills in programming, including game development, web development (frontend and backend), and both object-oriented and functional programming.

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