Ich werde hochleistungsfähige Meta Quest 3 VR- und MR-Anwendungen entwickeln

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Krishan Kumar
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Über diesen Service

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Suchst du einen erfahrenen VR-Entwickler, der flüssige, leistungsstarke und visuell beeindruckende Anwendungen für Meta Quest 3 erstellt?


Ich spezialisiere mich auf die Erstellung immersiver eigenständiger VR-Erlebnisse, interaktiver Prototypen und performance-optimierter Umgebungen mit Unreal Engine.


WAS ICH BIETE:

Komplette Quest 3 Eigenständige Anwendung Entwicklung

Maßgeschneiderte VR-Mechaniken (physikbasierte Interaktionen, Handtracking, benutzerdefinierte UI)

Hochwertige Visuals & Beleuchtung, optimiert für mobile XR2-Hardware

Performance-Profiling (stabile 72/90 FPS bei niedrigen Draw Calls)

Fehlerbehebung, Migration und Optimierung bestehender VR-Projekte


WARUM MIT MIR ZUSAMMENARBEITEN?

Native Quest 3 Tests: Direkt auf Hardware getestet und optimiert.

Saubere Architektur: Gut strukturierte, modulare Blueprints

Produktionsbereiter Code: Für niedrige Latenz, flüssige Bildraten und thermische Effizienz optimiert.


Sieh dir mein Gig-Video-Vorschau an, um echtes 4K Gameplay-Material zu sehen, das direkt aus einem Quest 3 Eigenständigen Build aufgenommen wurde!


Bitte kontaktiere mich vor der Bestellung, damit wir deine Projektanforderungen, den technischen Umfang und die Leistungsziele besprechen können.

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Krishan Kumar

Technical Director Unreal Engine 5

  • AusIndien
  • Mitglied seitAug. 2026
  • ⌀ Antwortzeit1 Stunde
  • Sprachen

    Hindi, Englisch
I am a Unreal Engine 5 Technical Artist with over 10 years of experience. I lead teams to create immersive 3D environments and assets using Unreal Engine 5, 3DS Max, and Maya. I am passionate about delivering innovative solutions for virtual reality, simulations, and interactive storytelling.

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