Ich werde stilisierte 3D-Spiel-Assets und Requisiten erstellen


Über diesen Service
Automatische Übersetzung
Ich erstelle stilisierte 3D-Spiel-Assets und Requisiten für Roblox Studio, Unity und Unreal Engine.
Mein Fokus liegt auf der Erstellung sauberer, spielbereiter Modelle mit guten Silhouetten und organisierter Topologie für Echtzeitprojekte.
Ich arbeite hauptsächlich mit:
- Stilisierte Requisiten
- Hard Surface Modelle
- Waffen
- Umgebungs-Assets
- Spielbereite Objekte
Ich studiere auch Fahrzeugmodellierung und verbessere meinen Workflow für Hard Surface, um detailliertere und hochwertigere Assets zu erstellen.
Ich lege immer Wert auf Qualität, Optimierung und die Lieferung von Assets, die gut in Spielprojekte passen.
Bevorzugte Lieferart
Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.
Lerne Zak kennen
3D Game Asset Artist
- AusBrasilien
- Mitglied seitAug. 2021
- ⌀ Antwortzeit1 Stunde
Sprachen
Englisch, Spanisch
Automatische Übersetzung

