Ich werde stilisierte 3D-Spiel-Assets und Requisiten erstellen

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kizuniz
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Zak
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Über diesen Service

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Ich erstelle stilisierte 3D-Spiel-Assets und Requisiten für Roblox Studio, Unity und Unreal Engine.

Mein Fokus liegt auf der Erstellung sauberer, spielbereiter Modelle mit guten Silhouetten und organisierter Topologie für Echtzeitprojekte.

Ich arbeite hauptsächlich mit:

  • Stilisierte Requisiten
  • Hard Surface Modelle
  • Waffen
  • Umgebungs-Assets
  • Spielbereite Objekte

Ich studiere auch Fahrzeugmodellierung und verbessere meinen Workflow für Hard Surface, um detailliertere und hochwertigere Assets zu erstellen.

Ich lege immer Wert auf Qualität, Optimierung und die Lieferung von Assets, die gut in Spielprojekte passen.

Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

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Zak

3D Game Asset Artist

  • AusBrasilien
  • Mitglied seitAug. 2021
  • ⌀ Antwortzeit1 Stunde
  • Sprachen

    Englisch, Spanisch
I am a 3D artist focused on creating game assets. I mainly work with stylized props, hard surface models, weapons, and game-ready objects for platforms such as Roblox Studio, Unity, and Unreal Engine. My focus is developing optimized models for games and real-time projects, always aiming for clean topology, strong silhouettes, and high-quality visuals.

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