Ich behebe Bugs, Fehler und Skripte in deinem Unity-Projekt

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Über diesen Service

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Hast du Bugs, Fehler oder kaputte Spielmechanik in deinem Unity-Projekt?

Ich helfe dir, Probleme in deinem Unity-Projekt mit sauberen und zuverlässigen C#-Skripten zu erkennen und zu beheben.

Ich spezialisiere mich auf Unity-Gameplay-Programmierung und das Debuggen komplexer Systeme.


Ich kann bei folgendem helfen:


Fehler in der Unity-Konsole beheben

C#-Skripte debuggen

Gameplay-Logik-Bugs beheben

Mechaniken und Interaktionen korrigieren

Defekte Systeme in deinem Projekt lösen


Mein Fokus liegt auf sauberem und wartbarem Code, der sich nahtlos in dein bestehendes Unity-Projekt integriert.


Bitte kontaktiere mich, bevor du eine Bestellung aufgibst, damit wir das Problem gemeinsam besprechen und die beste Lösung finden können.

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Kitogonzalez

Unity Gameplay Programmer and Game Developer

4,8(2)
  • AusArgentinien
  • Mitglied seitJuli 2024
  • ⌀ Antwortzeit1 Stunde
  • Letzte Lieferung10 Monate
  • Sprachen

    Spanisch, Englisch
Hi! I'm Joaquín González Aldea, a Unity Gameplay Programmer from Argentina. I specialize in gameplay systems, enemy AI, combat mechanics and Finite State Machines (FSM) using Unity and C#. I enjoy building responsive and engaging gameplay experiences for indie teams and developers. I can help implement enemy behaviour, combat systems, abilities and gameplay mechanics in Unity. If you're looking for a Unity developer to bring your gameplay ideas to life, feel free to reach out!

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