Ich werde eine 3D-Umwelt- oder Requisitenmodellierung machen


Über diesen Service
Automatische Übersetzung
Ich bin ein leidenschaftlicher 3D-Künstler, der sich auf Umwelt- und Requisitenmodellierung für Spiele, Filme und Visualisierungsprojekte spezialisiert hat. Mit praktischer Erfahrung in branchenüblichen Tools wie Maya, ZBrush, Substance Painter und Marvelous Designer liefere ich hochwertige 3D-Assets, die optimiert, optisch ansprechend und bereit für die Integration in deinen Workflow sind.
Egal, ob du ein einfaches Requisit für eine Szene oder eine komplexe Umgebung mit Texturen und Rigging brauchst, ich sorge für saubere Topologie, realistische Materialien und Liebe zum Detail. Mein Arbeitsablauf ist darauf ausgelegt, Kreativität mit Effizienz zu verbinden, damit du Assets bekommst, die groß aussehen und gut funktionieren.
Bevorzugte Lieferart
Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.
Lerne Kishore H kennen
- AusIndien
- Mitglied seitAug. 2025
- ⌀ Antwortzeit1 Stunde
Sprachen
Tamil, Englisch
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