Ich werde einen 2D-Spiel-Prototyp in Godot erstellen


Über diesen Service
Automatische Übersetzung
Ich erstelle einen 2D-Spiel-Prototypen mit der Godot Engine, der flüssige und reaktionsschnelle Gameplay-Mechaniken bietet.
Ich kann Kernfunktionen entwickeln wie:
Spielerbewegung (laufen, springen, dashen)
Grundlegende Kampf- und Interaktionssysteme
Einfache Benutzeroberfläche (Menü, Gesundheitssystem, Hinweise)
Sauberer und gut strukturierter Code
Dieser Service ist perfekt für:
Spielideen und Prototypen
College- oder persönliche Projekte
Indie-Entwickler
Ich lege Wert auf stabile Spielmechanik, klare Logik und eine solide Basis für dein Spielprojekt.
Änderungen beschränken sich auf kleinere Anpassungen
Individuelle Wünsche sind möglich
Fühl dich frei, mich vor der Bestellung zu kontaktieren!
Lerne Kiteddy K kennen
- AusIndien
- Mitglied seitNov. 2023
- ⌀ Antwortzeit1 Stunde
Sprachen
Telugu, Englisch, Hindi
Automatische Übersetzung
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FAQ
Automatische Übersetzung
Was brauchen Sie, um das Projekt zu starten?
Ich brauche eine grundlegende Idee deines Spiels, die gewünschten Features und, falls vorhanden, Referenzen (Bilder/Videos).
Kannst du maßgeschneiderte Funktionen erstellen?
Ja, ich kann individuelle Gameplay-Features basierend auf deinen Anforderungen erstellen. Bitte kontaktiere mich vor der Bestellung.
Was beinhaltet die Revision?
Änderungen umfassen kleinere Anpassungen wie das Feinjustieren von Mechaniken, Beheben von Fehlern oder kleine Verbesserungen. Größere Änderungen können zusätzliche Kosten verursachen.
Welche Engine verwendest du?
Ich verwende die Godot Engine für die Entwicklung von 2D-Spiel-Prototypen.
Verwendest du Tools, um die Entwicklung zu unterstützen?
Ja, ich nutze Entwicklungstools, um die Effizienz zu steigern und Fehler zu beheben, während ich sicherstelle, dass alle Codes richtig implementiert, getestet und verstanden werden.

