Ich erstelle Multiplayer in Unity mit einem dedizierten Server


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Über diesen Service
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Möchtest du, dass Spieler online miteinander spielen? Mein Team fügt deinem Unity-Spiel echten Multiplayer hinzu, vom einfachen Lobby-System bis zu einem dedizierten Server, der die Spiel-Logik ausführt.
Was du bekommst:
- Räume, Lobby, Beitritt per Code und Schnellmatch
- Matchmaking und Wiederverbindung
- Server-gesteuerte Logik, damit Züge und Punktzahlen auf dem Server überprüft werden
- Accounts, Spielerdaten und Bestenlisten
- In-Game-Wirtschaft, Belohnungen und Kaufüberprüfungen auf dem Server
- Bereitstellung auf deinem VPS oder AWS mit Docker. Du besitzt den Server und den gesamten Code
Drei Wege, es zu machen:
- Photon: schnell für Casual Co-Op, kein Server zum Hosten
- Mirror: eine weitere Option ähnlich wie Photon
- Dedizierter Server (Node.js, TypeScript, Colyseus, Redis, MongoDB): für kompetitive und free-to-play Spiele
Funktioniert für PC/Steam, iOS, Android und WebGL, für neue Spiele oder bestehende Singleplayer-Titel.
Schreib mir vor der Bestellung mit deinem Spiel, der Spielerzahl und den Plattformen, und ich schlage dir das passende Paket vor.
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Quality, Scalability, and Expertise will bring your vision to life!
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- AusGeorgien
- Mitglied seitMai 2021
- ⌀ Antwortzeit1 Stunde
- Letzte Lieferungetwa 14 Stunden
Sprachen
Russisch, Weißrussisch, Englisch
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FAQ
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Photon, Mirror oder ein dedizierter Server: welchen brauche ich?
Photon ist am schnellsten für Casual Co-Op und benötigt keinen eigenen Server. Ein eigener Server eignet sich für kompetitive oder free-to-play Spiele, weil der Server jeden Zug, Punkt und Kauf überprüft.
Kannst du Multiplayer zu meinem bestehenden Singleplayer-Spiel hinzufügen?
Ja. Wir prüfen das Projekt zuerst und sagen dir, was geändert werden muss, weil einige Single-Player-Codes für Online-Spiele umstrukturiert werden müssen.
Wer hostet den Server und was kostet das?
Du machst das auf deinem eigenen VPS oder AWS-Konto, sodass du die Kontrolle hast. Ein kleiner VPS reicht für Tests; wir dimensionieren ihn entsprechend deiner erwarteten Spielerzahl.
Wie viele Spieler pro Match?
Starter deckt bis zu 4 Spieler ab. Für größere Matches vereinbaren wir die Zahl im Voraus und führen einen Bot-Lasttest vor dem Start durch.
Bekomme ich den Quellcode?
Ja: Unity-Client-Code, Server-Code und Deployment-Dateien.

