Ich werde niedliche Pixelkunst-Animationen erstellen

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Kipper Falcon
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Über diesen Service

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Bringe deine Charaktere und Assets mit flüssigen, charmanten und niedlichen Pixelkunst-Animationen zum Leben! Ob du Idle-Animationen, süße Sprünge oder dynamische Aktionen brauchst, ich gestalte auffällige Pixelkunst, die perfekt zu deinem Spiel oder Streaming-Kanal passt.

Was ich anbiete (Größen & Grundpreise):

  • 16x16 px (5 - 10 $): Perfekt für kleine Gegenstände, Sammelobjekte, Mikro-Tiere oder minimalistische UI-Icons.
  • 24x24 px (8 - 13 $): Ideal für kleine Chibi-Charaktere, niedliche Kreaturen und detaillierte Objekte.
  • 32x32 px (15 - 25 $): Groß für Standardcharaktere, Gegner oder ausdrucksstarke Gegenstände, die etwas mehr Persönlichkeit brauchen.

Wie die Preise funktionieren (Frame-basiert):

Die oben aufgeführten Standardpreise dienen als Startpreis für eine normale, flüssige Schleife (z.B. eine einfache 4- bis 6-Frame Idle- oder Bounce-Animation).

  • Der endgültige Preis hängt von der Anzahl der Frames ab, die für die Animation benötigt werden.
  • Komplexere Bewegungen oder längere Actions benötigen zusätzliche Frames, die bequem über die Gig-Extras hinzugefügt werden können.

Warum solltest du dieses Gig wählen?

  • Niedliches Design garantiert: Spezialisiert auf lebendige, süße und ausdrucksstarke Pixelkunststile.
  • Spiel- & Stream-fertig: Saubere Sprites mit transparentem Hintergrund (PNG-Sequenz oder Sprite-Sheet-Format).
  • Kommunikation
Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

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Kipper Falcon

Pixel Artist and Game Dev

5,0(1)
  • AusCosta Rica
  • Mitglied seitDez. 2024
  • Letzte Lieferung5 Monate
  • Sprachen

    Spanisch, Englisch
Hii! Over the past 2 years, I've been developing my pixel art skills for almost 4–8 hours per day, focusing on different styles and making art mostly focused on video games. Most of my expertise is in making game assets like game elements, characters, backgrounds, logos, UI elements, and portraits. I am also a contributor to other pixel artists, and as a client, I know in depth what needs are essential to make the best approach of what are the main elements that can be worked on for the client. Always there is room to improve.

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