Ich erstelle ein 3D-Spielumgebungs-Asset oder 3D-spielbereite Modell-Requisiten

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kinokoshori
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Veronika
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Über diesen Service

Automatische Übersetzung

Braucht dein Spiel eine individuelle 3D-Requisite?


Ich erstelle eine hochwertige 3D-Spielrequisite basierend auf deinem Konzept, Referenzbildern oder Anforderungen.


Mein Service umfasst:

Hard-Surface-3D-Modellierung

Spielbereite Requisiten und Assets

UV-Mapping

PBR-Materialien und Texturierung

Detaillierte und optimierte Modelle

Hochwertige Präsentations-Renderings


Ich arbeite mit Blender und Substance Painter und kann Requisiten erstellen, die für Spiele, Umgebungen und andere Echtzeitprojekte geeignet sind.


Bitte kontaktiere mich vor der Bestellung, um dein Projekt und deine Anforderungen zu besprechen.

Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

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Veronika

3D Artist Props, Environments, Visualization

  • AusUkraine
  • Mitglied seitSept. 2025
  • Sprachen

    Ukrainisch, Englisch
I’m a 3D Artist specializing in props, environments, hard-surface modeling, and realistic visualization. Whether you need a game-ready asset, a detailed environment, or a realistic 3D render, I can help bring your idea to life. -Hard-surface and realistic modeling -Game-ready assets, UVs, PBR texturing and optimization -Realistic materials, lighting and rendering -Experience working from concepts, photos, sketches and technical references -Blender, Substance 3D Painter, Substance 3D Designer, Unreal Engine and ZBrush -Focus on clean topology, realistic details and production-ready results

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