Ich erstelle einen 3D-Spielprototyp in Godot 4 aus deiner Spielidee


Über diesen Service
Automatische Übersetzung
Hast du eine 3D-Spielidee, brauchst aber jemanden, der sie in einen spielbaren Prototyp verwandelt?
Ich werde dein Konzept in einen funktionalen 3D-Spielprototyp in Godot 4 umwandeln, wobei die wichtigsten Gameplay-Mechaniken implementiert werden, um deine Idee zu testen und zu demonstrieren.
Egal, ob du mit einem detaillierten Spieldesign-Dokument oder nur einer groben Idee startest, ich kann dir helfen, deine Vision mit einem spielbaren Prototyp zum Leben zu erwecken.
Was ich Erstellen Kann
- 3D-Spielerbewegung und Steuerung
- Dritt- oder First-Person-Gameplay
- Kampf- und Waffensysteme
- Gegner-KI und Verhaltensweisen
- Gesundheit- und Schadenssysteme
- Interaktive Objekte
- Sammelobjekte und Power-Ups
- Grundlegende Inventarsysteme
- Dialog- und Interaktionssysteme
- Grundlegende UI und HUD
- Menüs und Spielzustände
- Checkpoints und Respawning
- Level-Mechaniken
- Kamerasysteme
- Tastatur- und Controller-Unterstützung
- Individuelle Gameplay-Mechaniken basierend auf deiner Idee
Ein Prototyp ist eine großartige Möglichkeit, deine Spielidee zu testen, bevor du in die vollständige Entwicklung investierst.
Ich werde mich darauf konzentrieren, dein Konzept spielbar zu machen, während ich eine saubere Grundlage schaffe, die zu einem größeren Projekt ausgebaut werden kann.
Egal, ob du ein Indie-Spiel entwickelst, ein neues Konzept testest, eine Präsentation vorbereitest oder an einem Game Jam-Projekt arbeitest, ich helfe dir, deine Idee in einen spielbaren Prototyp zu verwandeln.
Lerne Kingston kennen
Building worlds one node at a time
- AusArgentinien
- Mitglied seitSept. 2026
Sprachen
Englisch, Spanisch, Portugiesisch
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FAQ
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Was benötigen Sie von mir, um zu beginnen?
Ich benötige deine Spielidee oder dein Game Design Document sowie alle Referenzen, Gameplay-Beispiele oder spezifische Mechaniken, die du einbauen möchtest.
Stellst du die 3D-Modelle bereit?
Das Paket kann geeignete Platzhalter- oder bereitgestellte Assets für den Prototyp verwenden. Wenn du eigene 3D-Assets brauchst, kontaktiere mich bitte zuerst, damit wir die Anforderungen besprechen können.
Kannst du sowohl First-Person- als auch Third-Person-Prototypen erstellen?
Ja. Ich kann Prototypen entweder im First-Person- oder im Third-Person-Gameplay bauen, je nach deiner Idee.
Kannst du benutzerdefinierte Gameplay-Mechaniken implementieren?
Ja. Maßgeschneiderte Mechaniken können basierend auf den Anforderungen deines Spiels umgesetzt werden. Bitte schreibe mir vor der Bestellung, wenn deine Idee komplexe oder ungewöhnliche Systeme beinhaltet.

