Ich erstelle einen 2D-Spiel-Prototyp in Godot 4 für deine Indie-Idee


Über diesen Service
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Hast du eine Indie-Spiel-Idee, brauchst aber jemanden, der sie in einen spielbaren Prototyp verwandelt?
Ich werde dein Konzept in einen funktionalen 2D-Spiel-Prototyp mit Godot 4 umwandeln, inklusive Kernspielmechaniken und einer soliden Basis, auf der du weiter aufbauen kannst.
Egal, ob du ein detailliertes Game Design Document hast oder nur eine einfache Idee – ich helfe dir, sie als spielbaren Prototyp zum Leben zu erwecken.
Was ich bauen kann
- 2D-Spielerbewegung und Steuerung
- Kampf- und Angriffssysteme
- Gegner-KI und Verhaltensweisen
- Gesundheit, Schaden und Respawn-Systeme
- Plattformen, Hindernisse und interaktive Objekte
- Sammelobjekte und einfache Inventarsysteme
- Grundlegendes UI und HUD
- Menüs und Spielzustände
- Dialog- und Interaktionssysteme
- Checkpoints und grundlegender Fortschritt
- Level-Mechaniken und Gameplay-Systeme
- Tastatur-/Controller-Eingaben
- Individuelle Gameplay-Mechaniken basierend auf deiner Idee
Ich konzentriere mich darauf, spielbare, organisierte und erweiterbare Prototypen zu erstellen, anstatt nur Demos. Dein Prototyp wird mit Godot 4 gebaut und so strukturiert, dass du eine starke Basis für zukünftige Entwicklungen hast.
Egal, ob du ein neues Konzept testest, eine Präsentation vorbereitest, an einem Game Jam-Projekt arbeitest oder dein nächstes Indie-Spiel startest – ich helfe dir, deine Idee in etwas umzusetzen, das du tatsächlich spielen kannst.
Lerne Kingston kennen
Building worlds one node at a time
- AusArgentinien
- Mitglied seitSept. 2026
Sprachen
Englisch, Spanisch, Portugiesisch
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FAQ
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Baust du 2D-Spiel-Prototypen in Godot 4?
Ja. Ich erstelle jeden 2D-Spiel-Prototyp in Godot 4 mit GDScript. Du erhältst das komplette Projekt und den Quellcode, damit du oder dein Team es in Godot weiterentwickeln könnt.
Was ist ein Spiel-Prototyp und was bekomme ich?
Ein Prototyp ist eine spielbare Testversion deiner Idee, die das Kernspiel demonstriert. Je nach Paket erhältst du funktionierende Mechaniken, Steuerung und ein oder mehrere Level – kein fertiges, poliertes Spiel.
Welche Spielgenres kannst du machen?
Ich baue 2D-Plattformer, Top-Down-Spiele, Arcade-Spiele, Puzzlespiele und Pixel-Art-Prototypen. Wenn dein Genre nicht aufgelistet ist, schick mir eine Nachricht mit Referenzen, und ich sage dir, ob es passt.
Muss ich Art und Sound bereitstellen?
Nein. Ich kann einfache Platzhalter oder kostenlose Assets verwenden. Wenn du eigene Kunst, Sprites oder Audio hast, schick sie mir, und ich verwende sie im Prototyp. Individuelle Kunst ist nicht inklusive.

