Ich werde Pixel-Art-Hintergründe, Pixel-Tilemap-RPG-Maker, Pixel-Game-Asset, Pixel-Tileset erstellen.

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Kingsley
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Über diesen Service

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Hallo

Willkommen bei meinem Gig


Gig-Beschreibung

Ich erstelle hochwertige Pixel-Art-Tilesets, die die Spielwelten mit Klarheit, Konsistenz und nahtloser Funktionalität zum Leben erwecken. Jedes Asset wird so gestaltet, dass es sowohl visuell ansprechend als auch vollständig für den Workflow in der Spieleentwicklung optimiert ist.


Was ich anbiete

  • Maßgeschneiderte Pixel-Art-Tilesets (Terrain, Innenräume, Requisiten, Umgebungen)
  • Nahtlose, modulare Tilesysteme für einfaches Kartenbauen
  • Stil-Anpassungsfähigkeit (8-Bit, 16-Bit, modernes Indie-Pixel-Art)
  • Spielbereite Assets, optimiert für Engines wie Unity, Godot und GameMaker
  • Saubere, konsistente Pixelarbeit mit starker visueller Lesbarkeit
  • Quellfiles und exportfähige PNGs (basierend auf Paket)


Warum du mich wählen solltest

  • Starker Fokus auf Spielbarkeit und visuelle Klarheit
  • Konsistentes, gut strukturiertes Pixel-Art-Designsystem
  • Flexible Stil-Anpassung, um deine Vision für dein Spiel zu treffen
  • Detailorientierter Workflow für reibungslose Tile-Integration
  • Zuverlässige Kommunikation und professionelle Lieferstandards


Perfekt für

  • Indie-Game-Entwickler
  • RPGs, Plattformspiele und Top-Down-Spiele
  • Mobile und PC-Spielumgebungen
  • Game-Prototypen und vollständige Produktionen
  • Entwickler, die zusammenhängende Assets für die Weltenbildung brauchen


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Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

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Kingsley

2D Visual Artist, Pixel Art, Capsules, Technical and Decorative Work

  • AusGroßbritannien
  • Mitglied seitMai 2026
  • ⌀ Antwortzeit1 Stunde
  • Sprachen

    Englisch, Französisch, Deutsch
I am Kingsley, a professional 2D artist working across a range of visual styles and illustration disciplines. My work includes pixel art, Steam capsule artwork, patent-style technical drawings, and stained glass inspired compositions, alongside other forms of stylized and conceptual illustration. I focus on adapting my approach to fit the needs of each visual style, whether it is clean and technical, highly decorative, or game-oriented. My practice combines structure and creativity, allowing me to move between detailed precision work and expressive artistic design.

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