Ich werde Roblox-Spiel mit Roblox-Karte, Gebäude, Modell und Skript in Roblox Studio entwickeln


Über diesen Service
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HALLO!!!
Suchst du nach einem individuellen Roblox-Spiel, das hervorsticht und die Spieler fesselt? Ich bin ein erfahrener Roblox-Entwickler, spezialisiert auf Game-Design, Scripting, Kartenbau, Modelle, GUIs und Mechaniken in Roblox Studio. Egal, ob du einen Simulator, Tycoon, Obby, Abenteuer, Rollenspiel oder Minispiel brauchst, ich bringe deine Vision mit optimierten Scripts, kreativen Builds und flüssigem Gameplay zum Leben.
Ich nutze Roblox Lua Scripting, um interaktive Features, Gamepasses, Bestenlisten, Monetarisierungssysteme und mehr zu erstellen. Mein Fokus liegt darauf, hochwertige, fehlerfreie und benutzerfreundliche Spiele zu liefern, die bereit zur Veröffentlichung sind.
Wenn du mit mir arbeitest, bekommst du einen professionellen Roblox-Entwickler, der sowohl die kreative als auch die technische Seite der Spieleentwicklung versteht.
Was ich für dich bauen kann:
- Voll spielbare Spiele (Obby, Tycoon, Simulator, Abenteuer, FPS, Rollenspiel usw.)
- Individuelle Maps und Gelände (realistische oder stilisierte Umgebungen)
- Skriptgesteuerte Systeme (z.B. Shop, Inventar, Level, NPCs, Teleporter)
- Game UI (Menüs, Bestenlisten, HUDs)
- Individuelle Animationen und einfache VFX
- Gamepasses und Monetarisierungseinrichtung
- Plugins oder Tools für Entwickler
- Optimierung und Fehlerbehebung
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Lerne Husseiner kennen
Unity game developer, Unreal engine expert, game UIUX, 3d game environment
- AusGroßbritannien
- Mitglied seitApr. 2026
- ⌀ Antwortzeit1 Stunde
Sprachen
Englisch, Französisch, Spanisch
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FAQ
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Bietest du Team-Entwicklung oder langfristige Zusammenarbeit an?
Ja. Für Studios oder laufende Projekte können wir Meilenstein-basierte Zusammenarbeit einrichten. Schreib mir, um das zu besprechen.
Kannst du Monetarisierungssysteme wie Gamepasses und Shops hinzufügen?
Ja! Ich kann Gamepasses, Dev Products, Coins/Gems, Shops, Rebirths und Bestenlisten für die Umsatzgenerierung integrieren.
Was muss ich bereitstellen, bevor wir beginnen?
Eine klare Vorstellung von deinem Spielkonzept, alle Referenzen oder Stile, die du magst, und welche Systeme oder Features du möchtest. Wenn du bereits Assets oder Skizzen hast, umso besser!

