Ich entwerfe Sculpt-Modelle und Texture 3D-Charaktere, Game-Assets, modulare Packs

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Kenny
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Über diesen Service

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BRAUCHST DU 3D-Modelle?

Ich erstelle 3D-Charaktermodelle mit Blender basierend auf deinen Ideen, Skizzen, Referenzbildern oder Beschreibungen. Egal, ob du einen stilisierten Charakter, ein Cartoon-Modell oder ein individuelles Design für ein kreatives Projekt brauchst, ich setze dein Konzept in 3D um.


Was ich anbiete:

Individuelle 3D-Charaktermodellierung

Stilisierte und Cartoon-Charakterdesigns

Charaktermodellierung basierend auf Referenzen

Detaillierte 3D-Modelle für kreative Projekte


Mein Prozess:

  1. Idee besprechen: Teile deine Referenzen, dein Konzept und deine Anforderungen.
  2. Modellerstellung: Ich nutze Blender, um deinen Charakter gemäß dem Design zu formen und zu entwickeln.
  3. Review: Du kannst den Fortschritt prüfen und Überarbeitungen innerhalb deines Pakets anfordern.
  4. Endlieferung: Erhalte die vereinbarten Dateien und Renderings gemäß dem ausgewählten Paket.


Was du bekommst:

Dein fertiges 3D-Charaktermodell und gerenderte Vorschauen. Die editierbare Blender-Projektdatei oder weitere Formate können enthalten sein, wenn dies vor der Bestellung vereinbart wurde.


Ich lege Wert auf klare Kommunikation, Kreativität und Detailgenauigkeit. Mein Ziel ist es, deine Vision zu verstehen und dir von Anfang bis Ende eine reibungslose Zusammenarbeit zu bieten.


Schreibe mir bitte vor der Bestellung, um deinen Charakter zu besprechen!

Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

Lerne Kenny kennen

Kenny

3D Character Artist

  • AusVereinigte Staaten
  • Mitglied seitOkt. 2026
  • ⌀ Antwortzeit1 Stunde
  • Sprachen

    Englisch
I am a 3D Character Artist with an intermediate skill level in Blender, focused on creating clear, appealing character models for games, animation, and digital content. I specialize in developing character form, silhouette, proportions, and presentation while mastering the complete character-art workflow.

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