Ich erstelle 3D-Umgebung, 3D-Spielumgebung, Unreal Engine Terrain und virtuelle Welt


Über diesen Service
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Willkommen,
Suchst du eine professionelle 3D-Umgebung oder Spielwelt für dein nächstes Projekt? Ich erstelle hochwertige, spielbereite Umgebungen für Unreal Engine, Unity, Roblox und andere Spiel-Engines, die beeindruckende Optik mit optimierter Leistung verbinden.
Ich bin kimberlyter, eine 3D-Spielkünstlerin, die sich auf realistische, stilisierte, Fantasy-, Sci-Fi- und Low-Poly-Umgebungen spezialisiert hat. Von Landschaften und Terrain bis hin zu vollständigen virtuellen Welten baue ich immersive Szenen, die auf den Stil und das Gameplay deines Spiels zugeschnitten sind.
Ich arbeite mit Blender, Maya, 3ds Max, ZBrush, Substance Painter, Houdini oder jeder anderen 3D-Software, je nach den Anforderungen deines Projekts.
Leistungen umfassen:
- 3D-Spielumgebungen
- Unreal Engine & Unity Szenen
- Terrain- & Landschaftsgestaltung
- Virtuelle Welten
- Modulare Assets & Props
- Gebäude & Naturumgebungen
- PBR-Texturen & Materialien
- Beleuchtung & Post-Processing
- Low Poly & High Poly Modelle
- Spielbereite Optimierung
Jedes Projekt wird mit sauberer Topologie, optimierten Assets, organisierten Dateien und Liebe zum Detail geliefert.
Bitte kontaktiere mich, bevor du eine Bestellung aufgibst, damit wir deine Ideen, Referenzen, Zeitplan und Anforderungen besprechen können.
VIELEN DANK!
Bevorzugte Lieferart
Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.
Lerne Kimberly kennen
Specializing in game ready assets for Unity and Unreal Engine
- AusGroßbritannien
- Mitglied seitApr. 2026
- ⌀ Antwortzeit1 Stunde
Sprachen
Englisch
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FAQ
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Kannst du Umgebungen für Unreal Engine und Unity erstellen?
Ja. Ich erstelle optimierte Umgebungen und Level für Unreal Engine 4/5, Unity, Roblox und andere Engines.
Kannst du realistische und stilisierte Umgebungen erstellen?
Ja. Ich entwerfe realistische, stilisierte, Fantasy-, Sci-Fi-, mittelalterliche und Low-Poly-Umgebungen.
Wird die Umgebung für Spiele optimiert?
Ja. Jede Umgebung umfasst saubere Topologie, optimierte Meshes, UV-Mapping und kann Kollisionsflächen sowie LODs enthalten.

