Ich erstelle eine 3D-Spielumgebung, offene Weltkarte, Level-Design für Unity, Unreal Engine

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Kimberly
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Über diesen Service

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Willkommen,


Suchst du nach einer professionellen 3D-Spielumgebung, einer offenen Weltkarte oder einem Level-Design für dein Spiel? Ich bin hier, um deine Ideen in immersive, optimierte Spielwelten umzusetzen.


Ich bin kimberlyter, ein 3D-Spielkünstler, spezialisiert auf realistische, stilisierte und Low-Poly-Umgebungen für Unreal Engine 5, Unreal Engine 4, Unity, Roblox und andere Spiel-Engines. Ich erstelle produktionsbereite Umgebungen, modulare Assets, Landschaften, Requisiten und Levels, die visuelle Qualität mit flüssiger Performance verbinden.


Ich arbeite mit Blender, Maya, 3ds Max, ZBrush, Substance Painter, Houdini oder jeder anderen 3D-Software, je nach Projektanforderungen.


Leistungen umfassen:

  • Offene Weltkarten
  • Level-Design & Blockout
  • Gelände- & Landschaftserstellung
  • Realistische & stilisierte Umgebungen
  • Modulare Assets & Requisiten
  • Gebäude, Straßen & Naturszenen
  • PBR-Materialien & Texturierung
  • Beleuchtung & Atmosphäre
  • Spielbereite Optimierung
  • Saubere Topologie, UVs & LODs


Jedes Projekt wird auf dein Gameplay, deinen Kunststil und deine Zielplattform zugeschnitten.


Bitte kontaktiere mich, bevor du eine Bestellung aufgibst, um dein Projekt, Referenzen, Zeitplan und Anforderungen zu besprechen. Lass uns gemeinsam eine fantastische Spielwelt erschaffen.

Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

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Kimberly

Specializing in game ready assets for Unity and Unreal Engine

  • AusGroßbritannien
  • Mitglied seitApr. 2026
  • ⌀ Antwortzeit1 Stunde
  • Sprachen

    Englisch
I'm kimberlyter, a professional 3D game artist specializing in game-ready assets for Unity and Unreal Engine. I create high-quality low poly and high poly characters, environments, props, weapons, and level designs optimized for performance. I work with Blender, Maya, 3ds Max, ZBrush, Substance Painter, or any 3D software based on your project requirements. I also offer Unity 2D game development. Let's bring your game ideas to life with quality and reliability.

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