Ich erstelle und bearbeite SFM-Modelle, portiere und rigge SFM-Modelle, erstelle GMod-Playermodelle, FNAF-Modelle

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Kilo mene
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Über diesen Service

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Hallo, willkommen zu meiner Gig-Beschreibung


Hast du genug von kaputten Riggs und fehlenden Texturen?


Egal, ob du einen maßgeschneiderten Charakter von Grund auf neu erstellen möchtest oder eine detaillierte Portierung aus Blender, MMD oder VRM in den Source Filmmaker brauchst – ich biete dir einen reibungslosen, fehlerfreien Ablauf. Ich werfe Dateien nicht einfach in einen Ordner; ich fertige Modelle an, die vollständig für Animationen vorbereitet sind, inklusive der richtigen Knochenstrukturen und funktionalen Flexes.


Hier ist, was du von deiner SFM-Portierung erwarten kannst:

  • Sorgfältige Modellzusammenstellung: Du erhältst korrekt kompilierte .mdl-, .vvd- und .vtx-Dateien, alle mit den richtigen Verzeichnisstrukturen.
  • Textur-Optimierung: Ich konvertiere deine Texturen in .vtf und erstelle benutzerdefinierte .vmt-Dateien mit VertexLitGeneric, damit sie in SFM perfekt dargestellt werden.
  • Rigging & Gewichtung: Dein Modell wird genau auf ein Standard-Source-Rig (oder ein benutzerdefiniertes Rig) gewichtet, sodass es nahtlos animiert werden kann, ohne Mesh-Risse.
  • Gesichtsflexe: Ich unterstütze Blinzeln, Kieferbewegung und eine Vielzahl von Ausdrücken (bis zu 128 Flexes), um deine Story zum Leben zu erwecken.


Bitte kontaktiere mich vor der Bestellung!

Lasst uns deinen Charakter heute in die Source-Engine bringen!

Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

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Kilo mene

SFM 3D Model Creator

  • AusVereinigte Staaten
  • Mitglied seitSept. 2026
  • ⌀ Antwortzeit1 Stunde
  • Sprachen

    Deutsch, Englisch, Spanisch, Französisch
Welcome to my profile! I’m a professional Source Filmmaker (SFM) artist and 3D model creator specializing in high quality SFM models, character creation, rigging, porting, customization, and animation ready assets. I can create, convert, optimize, and prepare 3D models for Source Filmmaker (SFM) and related Source Engine projects. Whether you need a completely custom character or want an existing model ported and prepared for SFM, I can help bring your ideas to life. Send me your reference, concept, or requirements, and let's create something great for SFM.

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