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Leitender Programmierlehrer, 7 Jahre bei Top US EdTech, 2000 Schüler weltweit unterrichtet
In diesen Stunden lernt dein Kind zentrale Programmierkonzepte wie Schleifen, Bedingungen, Variablen und ereignisgesteuerte Logik – und das alles, während es eigene Spiele, Animationen und interaktive Geschichten erstellt. Statt langweilige Theorie zu pauken, wird es von Anfang an kreativ sein und Probleme lösen.
Zweck der Lektion:
Programmiersprache
Schüleralter:
Teenager (13–17)
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Erwachsener (18–65)
Entwicklungstechnologie:
Andere