Ich entwickle VR-Spiele für Meta Quest 2, Quest 3 und Unity VR


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Über diesen Service
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Suchst du einen erfahrenen Unity VR-Entwickler, um dein Virtual-Reality-Spiel oder deine Anwendung zu erstellen? Dann bist du hier genau richtig. Ich bin Unity-Entwickler mit über 6 Jahren Erfahrung in der Entwicklung immersiver VR-Erlebnisse für Meta Quest 2, Meta Quest 3, PCVR und Standalone-VR-Plattformen.
Ich kann VR-Spiele, Schulungssimulationen, Bildungserlebnisse, virtuelle Touren, Multiplayer-VR-Anwendungen und interaktive Umgebungen entwickeln, die auf Leistung und Nutzerkomfort optimiert sind.
Meine Dienstleistungen:
Meta Quest 2 & Quest 3 Entwicklung
PCVR-Entwicklung
VR-Interaktionssysteme
Hand-Tracking-Integration
Multiplayer-VR-Erlebnisse
VR UI/UX-Design
Schulungssimulationen
Bildungs-VR-Anwendungen
Optimierung für Standalone-VR
Unterstützung bei bestehenden Projekten
Fehlerbehebung und Leistungsverbesserungen
Warum du mich wählen solltest?
Über 6 Jahre Unity-Erfahrung
Sauberer und skalierbarer Code
Leistungsorientierte Entwicklung
Schnelle Kommunikation
Voller Quellcode inklusive
Bitte kontaktiere mich vor deiner Bestellung, damit wir deine Projektanforderungen, Funktionen, Zeitplan und Budget besprechen können.
Lerne Khurram Basra kennen
Game Developer
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- AusPakistan
- Mitglied seitFeb. 2021
- ⌀ Antwortzeit1 Stunde
- Letzte Lieferung3 Tage
Sprachen
Englisch, Urdu
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FAQ
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Welche VR-Geräte unterstützt du?
Ich entwickle VR-Erlebnisse für Meta Quest 2, Meta Quest 3, Quest Pro und PCVR-Headsets mit Unity. Wenn du ein bestimmtes Gerät im Sinn hast, kontaktiere mich gerne vor der Bestellung.
Kannst du ein komplettes VR-Spiel aus meiner Idee entwickeln?
Ja. Ich kann ein vollständiges VR-Spiel oder eine Anwendung vom Konzept bis zum finalen Build entwickeln, inklusive Gameplay-Mechaniken, Interaktionen, UI, Optimierung und Deployment-Unterstützung.
Unterstützt du Hand-Tracking und Controller-Interaktionen?
Ja. Ich kann sowohl controllerbasierte Interaktionen als auch Hand-Tracking implementieren, je nach Projektanforderungen und Zielgerät.
Kannst du mein VR-Projekt für Meta Quest optimieren?
Absolut. Ich kann die Leistung optimieren, Draw Calls reduzieren, die Bildrate verbessern und für ein flüssiges VR-Erlebnis auf Standalone-Quest-Geräten sorgen.
Kannst du an einem bestehenden Unity-VR-Projekt arbeiten?
Ja. Ich kann neue Funktionen hinzufügen, Bugs beheben, die Leistung verbessern, SDKs aktualisieren oder die Entwicklung an deinem bestehenden Unity-VR-Projekt fortsetzen.
