Ich werde als dein Unreal Engine Spieleentwickler arbeiten


Über diesen Service
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Willst du Gameplay-Systeme in Unreal Engine 5 bauen? Ich entwickle skalierbare Gameplay-Mechaniken und multiplayerfähige Systeme mit Blueprints und C++.
Ich habe an Freelance- und Studio-Projekten gearbeitet, die KI-Systeme, Multiplayer-Funktionen, modulare Gameplay-Architekturen und individuelle Mechaniken für Action- und Survival-Spiele umfassen.
WAS ICH BEI DIR BEISTELLEN KANN:
Gameplay-Programmierung in Blueprint & C++
Multiplayer-Systeme mit Unreal-Replikation
KI-Systeme mit Behaviour Trees & State Trees
Kampf-, Inventar-, Interaktions- und Fortschrittssysteme
Begleiter-KI und individuelle Controller
Bewegungsmechaniken und Gameplay-Fähigkeiten
UI-Integration und Gameplay-Flow-Systeme
Debugging, Optimierung und Plugin-Integration
ERFAHRUNG:
Entwicklung modularer Enemy-AI-Frameworks in UE5
Entwicklung replizierter Squad- und Projektile-Systeme
Erstellung eigener Schwerkraft- und Gameplay-Manager-Systeme
Direkte Zusammenarbeit mit Kunden zur Iteration der Gameplay-Anforderungen
Verfassen technischer Dokumentationen für skalierbare Systeme
Egal, ob du eine einzelne Mechanik oder ein größeres Gameplay-Framework brauchst, ich helfe dir, es sauber und effizient in dein Projekt zu integrieren.
Lerne Khizar I kennen
Unreal Developer
- AusPakistan
- Mitglied seitMai 2026
- ⌀ Antwortzeit2 Stunden
Sprachen
Urdu, Englisch
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