Ich erstelle ein stilisiertes 3D-Charaktermodell aus deinem 2D-Konzept

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Khalid Abbasi
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Über diesen Service

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Über dieses Service

⭐Bitte kontaktiere mich, bevor du eine Bestellung aufgibst, um die Details zu besprechen⭐


Vertraut von Kunden, inklusive NBA.


Hast du ein 2D-Charakterkonzept und möchtest es in 3D zum Leben erwecken? Du bist hier genau richtig!


Ich spezialisiere mich auf stilisierte, Anime- und Cartoon- 3D-Charaktere, geeignet für:

-Desktop-Spiele

-Mobile Spiele

-Augmented Reality

-Animationen und Videos


Alle Modelle werden vollständig von Hand ohne den Einsatz von KI erstellt.


Was du bekommst:

-vollständig modellierter und texturierter 3D-Charakter

-saubere und optimierte Topologie

-PBR/handgezeichnete Texturen

-FBX/OBJ Exportformat

-Feedback bei jedem Schritt der Erstellung


Mein Workflow:

Konzeptanalyse -> Sculpting -> Retopology -> UV Unwrap -> Baking -> Texturierung


Braucht du etwas Extra?

Zusätzlich kann ich anbieten:

-Quelldatei (BLEND)

-Substance Painter Datei mit Texturen

-Kommerzielle Lizenz

-Präsentationsrenders

-Expresslieferung

-zusätzliche Überarbeitungen

-Video der Charaktererstellung


Klare Referenzbilder oder Charakterkonzepte sind erforderlich.


Fühl dich frei, mir eine Nachricht zu schicken, wenn du Fragen hast :)


Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

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Khalid Abbasi

3d Artist for Character Modeling and Games Enviornment

4,8(6)
  • AusPakistan
  • Mitglied seitApr. 2017
  • ⌀ Antwortzeit1 Stunde
  • Letzte Lieferung2 Jahre
  • Sprachen

    Englisch
Hi! I’m Khalid, a professional 3D Artist with 9+ years of industry experience specializing in high-quality product modeling, visualization, and game-ready assets. I help brands, studios, and entrepreneurs bring their ideas to life through realistic, clean, and visually compelling 3D visuals. From concept to final render, I focus on accuracy, aesthetics, and performance—ensuring every project meets -3D Model. -3D Environment -3D Propps -3D Vehicle -3D Rigging. -3D Animation. My toolkit includes industry-standard software such as 3ds Max, Maya, ZBrush, Substance painter. unity and unreal.

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