Ich erstelle spielbereite 3D-Waffenmodelle für Unity, Unreal Engine

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Khalid Abbasi
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Über diesen Service

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Willkommen bei meinem Fiverr-Gig!

Ich bin ein professioneller 3D-Waffen-Künstler mit über 8 Jahren Erfahrung in der Erstellung von spielbereiten 3D-Waffen für Unity, Unreal Engine, PC, Konsole und Mobile Games.

Wenn du realistische, stilisierte, Sci-Fi- oder Fantasy-Waffenmodelle suchst, die für Echtzeit-Engines optimiert sind, mit sauberer Topologie und PBR-Texturen, bist du hier genau richtig.

3D-Waffenmodellierungsdienste

Realistische 3D-Waffen

FPS- & TPS-Spielwaffen

Low Poly & High Poly Modelle

PBR-Texturierte Assets

Sci-Fi-, Fantasy- & Militärwaffen

Stilisierte / Cartoon-Waffen

Nahkampf- & Fernkampfwaffen

Waffen-Requisiten für Spiele & Cinematics

Spielbereite Optimierung

Jedes Asset beinhaltet:

Optimierte Topologie

Sauberes UV-Mapping

PBR-Texturen (Metallic/Roughness)

Korrekte Skalierung & Pivots

Bereit für Unity & Unreal Engine

Software

3ds Max, Blender, ZBrush, Substance Painter, Marmoset Toolbag, Photoshop

Warum mich wählen?

Über 8 Jahre professionelle Erfahrung in der Spielebranche

Tiefes Verständnis der Pipelines von Unity & Unreal

Saubere Topologie mit effizienter Polygonkontrolle

Hochwertiges Baking & realistischer PBR-Workflow

Starke Kommunikation & pünktliche Lieferung

Detailorientiert mit produktionstauglichen Ergebnissen

Schreib mir vor deiner Bestellung, um dein Projekt zu besprechen.






Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

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Khalid Abbasi

3d Artist for Character Modeling and Games Enviornment

4,8(6)
  • AusPakistan
  • Mitglied seitApr. 2017
  • ⌀ Antwortzeit1 Stunde
  • Letzte Lieferung1 Jahr
  • Sprachen

    Englisch
Hi! I’m Khalid, a professional 3D Artist with 9+ years of industry experience specializing in high-quality product modeling, visualization, and game-ready assets. I help brands, studios, and entrepreneurs bring their ideas to life through realistic, clean, and visually compelling 3D visuals. From concept to final render, I focus on accuracy, aesthetics, and performance—ensuring every project meets -3D Model. -3D Environment -3D Propps -3D Vehicle -3D Rigging. -3D Animation. My toolkit includes industry-standard software such as 3ds Max, Maya, ZBrush, Substance painter. unity and unreal.

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