Ich erstelle realistische 3D-Waffenmodelle für Spiele und 3D-Druck

K
khalidabbasi
K
khalidabbasi
Khalid Abbasi
Einige Informationen wurden automatisch übersetzt.

Über diesen Service

Automatische Übersetzung

Suchst du einen professionellen 3D-Waffen-Künstler, der realistische, stilisierte oder spielbereite Waffenmodelle erstellt? Du bist hier genau richtig.


Ich spezialisiere mich auf die Erstellung hochwertiger 3D-Waffenmodelle für Videospiele, Animationen, Cinematics, Roblox, Unity, Unreal Engine, FiveM und 3D-Druckprojekte. Egal, ob du eine realistische Feuerwaffe, taktische Waffe, Fantasy-Schwert, Sci-Fi-Pistole, Messer, Militärausrüstung oder eine individuelle Spielrequisite brauchst, ich liefere detaillierte und optimierte Modelle, die genau auf deine Anforderungen zugeschnitten sind.


Was du bekommst:

  • Realistische oder stilisierte 3D-Waffenmodelle
  • Spielbereite Assets für Unity, Unreal Engine, Roblox und FiveM
  • Hochwertige PBR-Texturen
  • UV-Unwrapping und Texturierung
  • Hard Surface Modeling
  • Low Poly und High Poly Versionen
  • STL-Dateien für den 3D-Druck
  • Optimierte Topologie
  • Schnelle Lieferung und professionelle Kommunikation


Kontaktiere mich, bevor du deine Bestellung aufgibst, damit wir deine Projektanforderungen besprechen und das bestmögliche Ergebnis erzielen können.

Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

Lerne Khalid Abbasi kennen

Khalid Abbasi

3d Artist for Character Modeling and Games Enviornment

4,8(6)
  • AusPakistan
  • Mitglied seitApr. 2017
  • ⌀ Antwortzeit1 Stunde
  • Letzte Lieferung2 Jahre
  • Sprachen

    Englisch
Hi! I’m Khalid, a professional 3D Artist with 9+ years of industry experience specializing in high-quality product modeling, visualization, and game-ready assets. I help brands, studios, and entrepreneurs bring their ideas to life through realistic, clean, and visually compelling 3D visuals. From concept to final render, I focus on accuracy, aesthetics, and performance—ensuring every project meets -3D Model. -3D Environment -3D Propps -3D Vehicle -3D Rigging. -3D Animation. My toolkit includes industry-standard software such as 3ds Max, Maya, ZBrush, Substance painter. unity and unreal.

Automatische Übersetzung

Mein Portfolio

Meine weiteren Dienstleistungen im Bereich Game-Art

Verwandte Tags