Ich entwickle oder repariere eine Gameplay-Mechanik in Unreal Engine 5

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Über diesen Service

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Willst du eine Gameplay-Mechanik in Unreal Engine 5 entwickeln, verbessern oder reparieren lassen?


Ich helfe Entwicklern, bestimmte UE5-Gameplay-Features mit Blueprints, C++ oder einer Kombination aus beidem abzuschließen. Statt dein gesamtes Spiel zu übernehmen, konzentriere ich mich immer auf eine klar definierte Mechanik, damit Umfang, Kosten und Ergebnis transparent bleiben.


Beispiele für Mechaniken, bei denen ich helfen kann:

Charakterbewegung, Dash, Sprung und Interaktion

Kampf, Angriffe, Schaden und Waffen

Gesundheit, Aufsammelobjekte, Checkpoints und Speichern/Laden

Grundlegendes Inventar, UI, HUD und Menüs

Feind-KI und Behavior Tree-Funktionalität

Reparatur oder Verbesserung eines bestehenden Gameplay-Systems


Ich habe über 6 Jahre Erfahrung mit Unreal Engine und stelle bearbeitbare Projektdateien oder Quellcode für die fertige Mechanik bereit.


Bitte beachten:

Pakete decken Gameplay-Mechaniken ab, keine vollständigen Spiele

Assets und Animationen müssen bereitgestellt werden, sofern nichts anderes vereinbart wurde

Multiplayer, GAS, komplexe KI oder große Systeme erfordern ein individuelles Angebot


Der Endpreis hängt von der Mechanik und deiner bestehenden Projektstruktur ab

Bitte schreibe mir vor der Bestellung eine kurze Nachricht mit einer Erklärung, einem Referenzvideo und deiner Unreal Engine-Version. Ich prüfe den Umfang und empfehle das passende Paket.

Lerne Kfs Rabbani kennen

Kfs Rabbani

Transform your ideas into immersive gaming experiences with expert dev

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Professional Game Level Designer and Developer using Unreal Engine since 2017. Developing game is both my passion and profession and i feel myself happy when i make an idea to reality using my games.

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    amazing freelancer, super impressed with what was delivered even though I was pretty much an absent client, and he managed to build exactly what I wanted with minimal guidance!

    200 $-400 $

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